使用C++编写基于MFC的简易计算器
随着科技的不断发展,计算器已经成为我们日常生活中不可或缺的一部分。在这个数字化的时代,计算器的功能已经愈加多样化,但是对于程序员来说,自己动手开发一个简易计算器也许会更有趣。
本文将介绍如何使用C++编写基于MFC的简易计算器。
首先,我们需要一个集成开发环境(IDE),我使用的是Visual Studio 2019。在创建新的项目时,选择Visual C++ -> MFC应用程序,名称为Calculator。然后我们需要添加一些控件:按钮、编辑框和标签。这些控件可以通过“工具箱”界面很容易地拖拽到我们的窗口中。
接下来,我们需要声明一些用于处理计算逻辑的变量和函数。在头文件CalculatorDlg.h中,我们添加一些私有变量:
private:
double m_result; // 结果
CString m_operator; // 操作符
BOOL m_bInput; // 是否需要清空编辑框
其中,m_result是计算结果,m_operator是当前的操作符,m_bInput表示是否需要清空编辑框。然后我们添加一些私有函数,用于处理计算逻辑:
private:
void PrintNumber(int val); // 在编辑框中加入数字
void PrintOperator(CString op); // 在编辑框中加入操作符
void Calculate(); // 计算结果
PrintNumber函数用于将数字显示在编辑框中,PrintOperator函数用于将操作符显示在编辑框中,Calculate函数用于计算结果。
在CalculatorDlg.cpp文件中,我们具体实现这些函数。首先是PrintNumber函数:
void CCalculatorDlg::PrintNumber(int val)
{
CString text;
GetDlgItem(IDC_EDIT_DISPLAY)->GetWindowText(text);
if (m_bInput)
{
text.Empty();
m_bInput = FALSE;
}
text += CString(val + '0');
GetDlgItem(IDC_EDIT_DISPLAY)->SetWindowText(text);
}
此函数将数字显示在编辑框中。如果当前需要清空编辑框,则清空文本内容,否则将新的数字加入到文本末尾。
接下来是PrintOperator函数:
void CCalculatorDlg::PrintOperator(CString op)
{
CString text;
GetDlgItem(IDC_EDIT_DISPLAY)->GetWindowText(text);
if (!m_bInput)
{
Calculate();
}
m_operator = op;
m_result = _tstof(text);
m_bInput = TRUE;
}
此函数将操作符显示在编辑框中。如果当前需要清空编辑框,先计算上一步的结果,然后记录当前操作符。这里通过_tstof函数将文本转化成double类型。
最后是Calculate函数:
void CCalculatorDlg::Calculate()
{
CString text;
GetDlgItem(IDC_EDIT_DISPLAY)->GetWindowText(text);
if (m_operator == _T("+"))
{
m_result += _tstof(text);
}
else if (m_operator == _T("-"))
{
m_result -= _tstof(text);
}
else if (m_operator == _T("*"))
{
m_result *= _tstof(text);
}
else if (m_operator == _T("/"))
{
m_result /= _tstof(text);
}
text.Format(_T("%.2f"), m_result);
GetDlgItem(IDC_EDIT_DISPLAY)->SetWindowText(text);
}
此函数用于计算结果。根据当前的操作符,根据之前记录的结果和编辑框中的数字完成计算,然后将结果显示在编辑框中。
最后,在窗口上添加按键事件处理函数,并将其链接到特定的控件上。这样,我们的计算器就完成了。
以上就是使用C++编写基于MFC的简易计算器的过程。通过这个例子,我们可以了解到如何使用MFC开发Windows应用程序。此外,我们还可以通过添加新的功能、改进界面等来完善这个计算器。
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