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C++绘制三维散点图
2023-07-04 18:36:20 深夜i     --     --
C++编程 三维 散点图 图形绘制 数据可视化

C++绘制三维散点图可以用到OpenGL等图形库。OpenGL是一个用于编写2D和3D图形的跨平台开放标准API。本文将介绍如何在C++中使用OpenGL和GLUT绘制三维散点图。

第一步是安装OpenGL和GLUT库。可以在官网上下载可执行程序或源代码,然后按照指示进行安装即可。

第二步是设置OpenGL环境。在C++中要用到的头文件有 ,需要在代码中添加这两个头文件。然后使用glutInit(), glutInitDisplayMode(), glClearColor()等函数来设置OpenGL环境。

第三步是绘制三维坐标系和三维散点图。使用glBegin(GL_POINTS)和glEnd()函数来绘制散点图,使用glColor3f()函数设置RGB颜色值。可以使用循环语句和随机数生成函数来生成点的坐标、颜色等信息。

下面是一个基本的三维散点图绘制代码:


#include <GL/glut.h>

#include <cstdlib>

void display()

{

  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

  glEnable(GL_DEPTH_TEST);

  glLoadIdentity();

  

  glBegin(GL_POINTS);

  for(int i=0;i<1000;i++)

  {

    float r = (float)rand() / RAND_MAX;

    float g = (float)rand() / RAND_MAX;

    float b = (float)rand() / RAND_MAX;

    glColor3f(r, g, b);

    glVertex3f((float)rand() / RAND_MAX * 2 - 1, (float)rand() / RAND_MAX * 2 - 1, (float)rand() / RAND_MAX * 2 - 1);

  }

  glEnd();

  glutSwapBuffers();

}

int main(int argc, char ** argv)

{

  glutInit(&argc, argv);

  glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);

  glutInitWindowSize(500, 500);

  glutCreateWindow("3D Scatter Plot");

  glutDisplayFunc(display);

  glutMainLoop();

  return 0;

}

运行结果为一个包含1000个彩色散点的三维散点图。

C++绘制三维散点图是OpenGL编程中的一个重要技能,可以用于可视化数据、CAD绘图等领域。学好OpenGL可以让你更好地理解计算机图形学的原理和应用,提高编程水平。

  
  

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