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如何在C++中实现用户类的继承与派生
2023-07-04 18:25:45 深夜i     --     --
C++ 用户类 继承 派生 实现

在编程中,用户类的继承和派生是一种非常常见的操作,特别是在面向对象的程序设计中。C++语言作为一种面向对象的语言,提供了丰富的机制来支持用户类的继承和派生。本文将介绍如何在C++中实现用户类的继承与派生。

一、继承

继承是面向对象编程中的重要概念之一,它可以让派生类继承基类的属性和方法。在C++语言中,使用“:”符号来实现继承。

定义基类:


class Person{

  public:

    string name;

    int age;

  public:

    void show()

      cout << "My name is " << name << "

};

定义派生类:


class Student:public Person{

  public:

    int student_id;

  public:

    void show()

      cout << "My name is " << name << "

};

在上面的例子中,我们定义了一个名为Person的基类,它有两个属性name和age,以及一个show()方法用于显示基类的信息。接下来,我们定义了一个名为Student的派生类,它通过public方式继承了基类Person的所有属性和方法,同时又新增了一个属性student_id。在派生类中,我们重新定义了show()方法来显示派生类自己的信息。

二、多继承

在C++中,支持多重继承,即派生类可以继承多个基类。使用逗号“,”分隔基类即可实现多重继承。

定义基类:


class Teacher{

  public:

    string name;

    int age;

  public:

    void show()

      cout << "My name is " << name << "

};

定义派生类:


class GraduateStudent:public Person, public Teacher{

  public:

    int student_id;

  public:

    void show() my student ID is " << student_id

      << "

};

在上面的例子中,我们定义了一个名为Teacher的基类,它和Person类有相同的属性和方法,用于说明多重继承的情况。接下来,我们定义了一个名为GraduateStudent的派生类,它通过public方式同时继承了基类Person和Teacher的所有属性和方法,并新增了一个属性student_id。在派生类中,我们重新定义了show()方法来显示派生类自己的信息。

三、虚函数

虚函数是在基类中使用virtual关键字声明的成员函数,它可以在派生类中被重写或覆盖,实现多态性。在C++中,使用虚函数可以实现动态绑定,即在运行时根据对象类型决定调用哪一个函数。虚函数可以让派生类完全覆盖基类的方法,从而实现对基类的扩展。

定义基类:


class Shape{

  protected:

    double length;

    double width;

  public:

    Shape(double len, double wid)

      length = len;

      width = wid;

    

    virtual double area()

      cout << "Parent class area :" << endl;

      return 0.0;

    

};

定义派生类:


class Rectangle:public Shape{

  public:

    Rectangle(double len, double wid):Shape(len, wid){}

    double area(){

      cout << "Rectangle class area: " << endl;

      return (length * width);

    }

};

class Triangle:public Shape{

  public:

    Triangle(double len, double wid):Shape(len, wid){}

    double area(){

      cout << "Triangle class area: " << endl;

      return (length * width / 2);

    }

};

在上面的例子中,我们定义了一个名为Shape的基类,它有两个属性length和width,以及一个虚函数area(),它返回一个double类型的值。接下来,我们定义了两个派生类Rectangle和Triangle,它们分别重写了基类中的虚函数area(),以实现自己的面积计算。

下面是示例程序的main()函数:


int main(){

  Shape *shape;

  Rectangle rec(10,7);

  Triangle tri(10,5);

  shape = &rec;

  shape->area();

  shape = &tri;

  shape->area();

  return 0;

}

在上面的程序中,我们创建了一个shape指针,用于指向Shape类的对象。然后创建了一个Rectangle类对象和一个Triangle类对象,并将它们都赋给shape指针。最后,我们调用shape指针的area()函数,在运行时确定实际调用的是哪一个类的方法。

四、总结

本文简要介绍了C++中的用户类的继承和派生的实现方法,包括单继承、多重继承和虚函数。继承和派生是面向对象编程中重要的概念,掌握这些概念对于设计和开发复杂的软件系统至关重要。在实践中,应该根据实际情况选择合适的继承和派生关系,遵循良好的编程风格和设计原则,以实现高可维护、高可扩展和高可复用的代码。

  
  

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