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C++编程实现贪吃蛇游戏
2023-07-04 18:21:46 深夜i     --     --
C++编程 贪吃蛇游戏 实现

贪吃蛇游戏是一款经典的游戏,它不仅受到了玩家们的喜爱,也成为了程序员们的编程练手项目。下面介绍一下如何使用C++语言来实现贪吃蛇游戏。

首先,需要用到C++的图形库来画出游戏的画面。这里以graphics.h为例,首先需要在代码中引入头文件#include

接下来需要定义一些变量来表示蛇的状态和游戏界面,例如:

int SCREEN_WIDTH = 640; // 屏幕宽度

int SCREEN_HEIGHT = 480; // 屏幕高度

int BLOCK_SIZE = 20; // 方块大小

int SNAKE_LENGTH = 3; // 蛇身长度

int SNAKE_X[100] = {}; // 蛇的x坐标

int SNAKE_Y[100] = {}; // 蛇的y坐标

int FOOD_X = 0; // 食物的x坐标

int FOOD_Y = 0; // 食物的y坐标

int GAME_SCORE = 0; // 游戏得分

接下来是游戏主函数。在主函数中,需要初始化游戏界面并开始游戏循环,不断更新蛇的位置和判断游戏是否结束。具体实现可以参考以下代码:

int main() {

  initgraph(SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT); // 初始化画面

  createFood(); // 创建食物

  initSnake(); // 初始化蛇

  while (true) { // 游戏循环

    updateSnake(); // 更新蛇的位置

    if (checkGameOver()) break; // 判断游戏是否结束

    drawSnake(); // 绘制蛇和食物

    Sleep(100); // 延时

  }

  getchar();

  closegraph(); // 关闭画面

  return 0;

}

接下来是关于游戏逻辑的实现。游戏逻辑包括蛇的移动和碰撞检测等部分。

蛇的移动可以通过每次更新蛇头的坐标来实现,同时需要将蛇身的坐标也进行更新。具体实现可以参考以下代码:

void updateSnake() {

  for (int i = SNAKE_LENGTH - 1; i > 0; i--) {

    SNAKE_X[i] = SNAKE_X[i - 1];

    SNAKE_Y[i] = SNAKE_Y[i - 1];

  }

  switch (getch()) {

  case 'w':

    SNAKE_Y[0] -= BLOCK_SIZE;

    break;

  case 's':

    SNAKE_Y[0] += BLOCK_SIZE;

    break;

  case 'a':

    SNAKE_X[0] -= BLOCK_SIZE;

    break;

  case 'd':

    SNAKE_X[0] += BLOCK_SIZE;

    break;

  }

}

蛇的碰撞检测包括蛇头和边界的碰撞、蛇头和蛇身的碰撞以及蛇头和食物的碰撞。具体实现可以参考以下代码:

bool checkGameOver() {

  if (SNAKE_X[0] < 0 || SNAKE_X[0] >= SCREEN_WIDTH || SNAKE_Y[0] < 0 || SNAKE_Y[0] >= SCREEN_HEIGHT)

    return true; // 与边界碰撞

  for (int i = 1; i < SNAKE_LENGTH; i++) {

    if (SNAKE_X[0] == SNAKE_X[i] && SNAKE_Y[0] == SNAKE_Y[i]) 游戏结束

  }

  if (SNAKE_X[0] == FOOD_X && SNAKE_Y[0] == FOOD_Y) {

    GAME_SCORE += 10; // 与食物碰撞,增加得分

    SNAKE_LENGTH++; // 增加蛇身长度

    createFood(); // 重新创建食物

  }

  return false; // 游戏未结束

}

最后是绘制蛇和食物的实现。在绘制时,需要先清空原来的蛇身和食物,然后重新绘制。具体实现可以参考以下代码:

void drawSnake() {

  cleardevice(); // 清空画面

  // 绘制食物

  setfillcolor(GREEN);

  solidrectangle(FOOD_X, FOOD_Y, FOOD_X + BLOCK_SIZE, FOOD_Y + BLOCK_SIZE);

  // 绘制蛇身

  setfillcolor(RED);

  for (int i = 0; i < SNAKE_LENGTH; i++) {

    solidrectangle(SNAKE_X[i], SNAKE_Y[i], SNAKE_X[i] + BLOCK_SIZE, SNAKE_Y[i] + BLOCK_SIZE);

  }

  // 绘制得分

  settextcolor(WHITE);

  settextstyle(20, 0, _T("黑体"));

  TCHAR s[255] = {};

  _stprintf_s(s, _T("得分:%d"), GAME_SCORE);

  outtextxy(10, 10, s);

}

以上就是使用C++语言实现贪吃蛇游戏的方法。程序员们可以根据自己的需要对游戏进行修改和优化,更好地锻炼自己的编程能力。

  
  

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