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Visual C++实现BMP和JPEG互转的方法
2023-07-04 18:13:16 深夜i     --     --
Visual C++ BMP JPEG 互转 实现方法

在图像处理中,BMP和JPEG是两种常见的图像格式。BMP格式的优点是它是一个无压缩格式,可以在不丢失图像质量的情况下存储图像。而JPEG格式则是一种有损压缩格式,它可以将文件大小缩小到原来的几分之一,并可以根据需要进行不同程度的压缩。但是,在某些情况下,我们需要将BMP格式的图像转换为JPEG格式或将JPEG格式的图像转换为BMP格式。在Visual C++中,这非常容易实现。

实现BMP和JPEG互转的方法主要依赖于两个库:GDI+和libjpeg。GDI+是一个在Windows操作系统中广泛使用的图形API,它提供了一种简单的方法来读取和写入BMP图像。libjpeg则是一个广泛使用的JPEG图像压缩和解压缩库,可以用于读取和写入JPEG图像。这两个库都可以轻松地在程序中使用。

首先,如果我们想将BMP格式的图像转换为JPEG格式,我们需要使用GDI+库来读取BMP图像,然后使用libjpeg库来写入JPEG图像。下面是这个过程的代码示例:


#include <Windows.h>

#include <gdiplus.h>

#include <jpeglib.h>

void BMPtoJPEG(const WCHAR* inFile, const WCHAR* outFile)

{

  Gdiplus::Bitmap bitmap(inFile, FALSE);

  Gdiplus::BitmapData data;

  Gdiplus::Rect rect(0, 0, bitmap.GetWidth(), bitmap.GetHeight());

  bitmap.LockBits(&rect, Gdiplus::ImageLockModeRead, PixelFormat24bppRGB, &data);

  FILE* fp = _wfopen(outFile, L"w+b");

  struct jpeg_compress_struct cinfo;

  struct jpeg_error_mgr jerr;

  cinfo.err = jpeg_std_error(&jerr);

  jpeg_create_compress(&cinfo);

  jpeg_stdio_dest(&cinfo, fp);

  cinfo.image_width = bitmap.GetWidth();

  cinfo.image_height = bitmap.GetHeight();

  cinfo.input_components = 3;

  cinfo.in_color_space = JCS_RGB;

  jpeg_set_defaults(&cinfo);

  jpeg_start_compress(&cinfo, TRUE);

  JSAMPROW row_pointer[1];

  while (cinfo.next_scanline < cinfo.image_height)

  {

    row_pointer[0] = (JSAMPROW)(data.Scan0 + cinfo.next_scanline * data.Stride);

    jpeg_write_scanlines(&cinfo, row_pointer, 1);

  }

  jpeg_finish_compress(&cinfo);

  fclose(fp);

  jpeg_destroy_compress(&cinfo);

  bitmap.UnlockBits(&data);

}

这个函数需要两个参数:输入BMP文件的路径和输出JPEG文件的路径。它首先使用GDI+库来读取BMP图像,并使用锁定位图(LockBits)函数获取位图的数据。然后,它使用libjpeg库来创建一个JPEG压缩器并将数据写入输出文件中。最后,释放锁定并清理压缩器。

同样的,如果我们想将JPEG格式的图像转换为BMP格式,我们需要使用libjpeg库来读取JPEG图像,然后使用GDI+库来写入BMP图像。下面是这个过程的代码示例:


#include <Windows.h>

#include <gdiplus.h>

#include <jpeglib.h>

void JPEGtoBMP(const WCHAR* inFile, const WCHAR* outFile)

{

  FILE* fp = _wfopen(inFile, L"rb");

  struct jpeg_decompress_struct cinfo;

  struct jpeg_error_mgr jerr;

  cinfo.err = jpeg_std_error(&jerr);

  jpeg_create_decompress(&cinfo);

  jpeg_stdio_src(&cinfo, fp);

  jpeg_read_header(&cinfo, TRUE);

  jpeg_start_decompress(&cinfo);

  Gdiplus::Bitmap bitmap(cinfo.image_width, cinfo.image_height, PixelFormat24bppRGB);

  Gdiplus::BitmapData data;

  Gdiplus::Rect rect(0, 0, bitmap.GetWidth(), bitmap.GetHeight());

  bitmap.LockBits(&rect, Gdiplus::ImageLockModeWrite, PixelFormat24bppRGB, &data);

  BYTE* pScanline = (BYTE*)data.Scan0;

  while (cinfo.output_scanline < cinfo.output_height)

  {

    jpeg_read_scanlines(&cinfo, &pScanline, 1);

    pScanline += data.Stride;

  }

  jpeg_finish_decompress(&cinfo);

  fclose(fp);

  jpeg_destroy_decompress(&cinfo);

  bitmap.UnlockBits(&data);

  bitmap.Save(outFile, &Gdiplus::ImageFormatBMP);

}

这个函数同样需要两个参数:输入JPEG文件的路径和输出BMP文件的路径。它首先使用libjpeg库来读取JPEG图像并将其解压缩并存储在内存中。然后,它使用GDI+库来创建一个BMP位图并将解压缩的图像数据写入其中。最后,释放内存并将BMP图像保存到输出文件中。

总之,在Visual C++中实现BMP和JPEG互转非常简单。我们可以使用GDI+库来读取和写入BMP图像,并使用libjpeg库来读取和写入JPEG图像。通过这种方法,我们可以在两种不同的图像格式之间自由转换,以满足特定的需求。

  
  

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