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C++实现读取BMP数据并存储到二维数组的方法。
2023-07-04 17:46:38 深夜i     --     --
C++ BMP数据 二维数组 读取 存储

在图像处理方面,BMP格式是非常常见的一种文件格式。在使用C++进行图像处理时,读取BMP数据并存储到二维数组中是非常有用的操作。本文将介绍如何使用C++实现这一功能。

BMP格式是一种比较老旧的文件格式,而且它的结构比较复杂。因此,在读取BMP文件时需要了解一些关于BMP文件结构的基本知识。BMP文件通常由文件头、信息头、调色板和位图数据四个部分组成。

在C++中,我们可以通过以下的代码来定义BMP文件头和信息头:

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER 必须设置为0

  WORD  bfReserved2; // 保留 BITMAPFILEHEADER;

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER

  DWORD biSize; // 信息头的大小

  LONG  biWidth; // 图像的宽度

  LONG  biHeight; // 图像的高度

  WORD  biPlanes; // 写死为1

  WORD  biBitCount; // 像素的位数 BITMAPINFOHEADER;

在定义好BMP文件头和信息头后,我们就可以开始读取BMP文件中的数据了。首先需要读取文件头和信息头,根据信息头中的宽度和高度创建一个二维数组来存储图像数据。

接下来,在打开BMP文件的过程中,需要注意BMP文件中图像数据的存储方式是从下往上,且每行数据的字节数为4的倍数。因此,在读取文件时需要注意数据的存储顺序和对齐方式。

完整的代码示例如下:

#include

#include

#include

using namespace std;

#pragma pack(2)

typedef unsigned char BYTE;

typedef unsigned short WORD;

typedef unsigned int DWORD;

typedef int LONG;

typedef struct tagBITMAPFILEHEADER

  WORD  bfType;

  DWORD  bfSize;

  WORD  bfReserved1;

  WORD  bfReserved2;

  DWORD  bfOffBits;

BITMAPFILEHEADER;

typedef struct tagBITMAPINFOHEADER

  DWORD biSize;

  LONG  biWidth;

  LONG  biHeight;

  WORD  biPlanes;

  WORD  biBitCount;

  DWORD biCompression;

  DWORD biSizeImage;

  LONG  biXPelsPerMeter;

  LONG  biYPelsPerMeter;

  DWORD biClrUsed;

  DWORD biClrImportant;

BITMAPINFOHEADER;

int main()

{

  BITMAPFILEHEADER fileHeader;

  BITMAPINFOHEADER infoHeader;

  ifstream inputFile("test.bmp", ios::binary); // 打开BMP文件

  if (!inputFile.is_open()) // 判断文件是否正确打开

    cout << "文件打开失败!" << endl;

    return 0;

  inputFile.read((char*)&fileHeader, sizeof(BITMAPFILEHEADER)); // 读取文件头信息

  inputFile.read((char*)&infoHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER)); // 读取信息头信息

  // 判断是否是BMP位图

  if (fileHeader.bfType != 0x4d42)

    cout << "不是BMP位图文件!" << endl;

  int width = infoHeader.biWidth;

  int height = infoHeader.biHeight;

  int rowSize = (width * 3 + 3) & (~3); // 由于每行字节数需要对齐到4的倍数

  BYTE* imageData = new BYTE[rowSize * height]; // 分配二维数组空间

  inputFile.read((char*)imageData, rowSize * height); // 读取图像数据

  inputFile.close(); // 关闭文件

  // 将图像数据存储到二维数组中

  BYTE** imageArray = new BYTE*[height];

  for (int i = 0; i < height; ++i) {

    imageArray[i] = new BYTE[width * 3];

    int tmp = i * rowSize;

    for (int j = 0; j < width * 3; ++j) {

      imageArray[i][j] = imageData[tmp + j];

    }

  }

  delete[] imageData;

  // 对二维数组进行操作

  // ...

  // 释放空间

  for (int i = 0; i < height; ++i) {

    delete[] imageArray[i];

  }

  delete[] imageArray;

  return 0;

}

在使用完二维数组后,还需要对其进行释放以防止内存泄漏。

以上就是使用C++实现读取BMP数据并存储到二维数组的方法。通过上述方法可以轻松读取BMP文件中的图像数据,并在二维数组中进行处理。

  
  

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