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DevC++图形库的使用方法
2023-07-04 09:47:38 深夜i     --     --
DevC++ 图形库 使用方法

在计算机编程中,图形界面是用户与软件交互的重要方式之一。DevC++是一款开源的集成开发环境,它支持多种编程语言,包括C和C++。DevC++的图形库通过一些简单的函数,提供了创建窗口、绘制图形和处理鼠标键盘输入等功能。下面介绍DevC++图形库的使用方法。

一、创建窗口

使用图形库,首先需要创建一个窗口。可以使用`initwindow`函数来实现。它需要设置窗口的宽度和高度。例如,下面的代码将创建一个宽度为800像素,高度为600像素的窗口。


#include <graphics.h>

int main()

{

  initwindow(800, 600, "My First Graphics Program");

  return 0;

}

函数`initwindow`还可以设置窗口的标题,如上例中的"My First Graphics Program"。

二、绘制图形

窗口创建好之后,便可以在窗口上绘制图形。使用`line`函数绘制直线,`rectangle`函数绘制矩形,`circle`函数绘制圆等。这些函数都需要指定起点坐标、终点坐标或半径等参数。例如,下面的代码将在窗口中央绘制一个红色的正方形。


#include <graphics.h>

int main()

{

  initwindow(800, 600, "My First Graphics Program");

  setfillstyle(SOLID_FILL, RED);

  rectangle(300, 200, 500, 400);

  floodfill(400, 300, RED);

  getch();

  closegraph();

  return 0;

}

函数`setfillstyle`用于设置填充的样式,第一个参数指定填充颜色的类型(实心、空心、斜线、交叉线等),第二个参数设置填充颜色。函数`floodfill`用于填充颜色,它需要指定填充起点的坐标和颜色。

三、处理鼠标键盘输入

图形程序通常需要响应用户的鼠标键盘输入。使用`GetAsyncKeyState`函数获取键盘按键的状态,使用`ismouseclick`函数判断是否有鼠标点击事件。例如,下面的代码将在用户点击窗口关闭按钮时退出程序。


#include <graphics.h>

#include <conio.h>

int main()

{

  initwindow(800, 600, "My First Graphics Program");

  while (!kbhit())

  {

    if (ismouseclick(WM_LBUTTONDOWN))

    {

      clearmouseclick(WM_LBUTTONDOWN);

      circle(mousex(), mousey(), 20);

    }

  }

  closegraph();

  return 0;

}

函数`kbhit`检测键盘是否有输入,`ismouseclick`检测鼠标是否有点击事件。函数`mousex`和`mousey`获取鼠标点击的位置。

综上所述,DevC++图形库提供了简单易用的函数,可以方便地创建窗口、绘制图形和处理用户输入。这些函数为开发人员提供了方便,极大地提高了图形程序的开发效率。

  
  

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