如何在C++中创建一个新的结构体?
C ++是一种流行的编程语言,广泛用于开发各种应用程序。其中一个C++的主要特点是能够定义新的数据类型(包括结构体)以及函数和类,以满足不同的应用需求。在本文中,我们将重点介绍如何在C++中创建一个新的结构体。
在C++中,结构体是一种用户自定义的数据类型,它允许将不同的数据类型打包在一起,形成一个数据集合。结构体可以包含各种数据类型,例如整数,字符,布尔值,指针等。
创建一个新的结构体的基本语法如下:
struct myStruct
data_type1 member_name1;
data_type2 member_name2;
data_type3 member_name3;
...
;
这里是一个例子:
struct Person {
int age;
char name[50];
float height;
};
在这个例子中,我们定义了一个名为"Person"的新结构体,该结构体具有三个成员变量:age,name和height。age是一个整数,表示人的年龄;name是一个字符数组,存储人的姓名;height是一个浮点数,表示人的身高。
创建完成结构体之后,我们可以使用该类型创建新的变量。例如,下面是如何定义一个名为"john"的Person结构体变量:
Person john;
我们可以使用点运算符访问Person的成员变量,并为它们分配值:
john.age = 25;
strcpy(john.name, "John Smith");
john.height = 1.75;
在上面的代码中,我们为john的每个成员变量分配了一个值,从而创建了一个新的Person结构体。
除了成员变量之外,我们还可以在结构体中定义成员函数。如下所示:
struct Person {
int age;
char name[50];
float height;
void printInfo()
cout << "Name: " << name << endl;
cout << "Age: " << age << endl;
cout << "Height: " << height << endl;
};
在这个例子中,我们定义了一个名为"printInfo"的成员函数,它将Person结构体的成员变量打印到控制台上。我们可以使用以下代码调用该函数:
john.printInfo();
总结起来,创建一个新的结构体可以让我们定义一个新的自定义数据类型,其中包含各种不同的变量和函数。我们可以使用点运算符访问结构体的成员变量,并使用成员函数来对其进行操作。为了创建一个新的结构体,我们需要使用struct关键字定义它,然后在花括号中定义结构体的成员变量和成员函数。现在,我们已经知道了如何在C ++中创建新的结构体,希望本文能够帮助您学习!
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