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C++调用call函数
2023-07-04 02:20:37 深夜i     --     --
C++ 调用 call函数

C++是一种面向对象的程序设计语言,它的强大之处在于对系统底层的操作有很好的支持。其中,调用call函数可以让C++代码直接访问动态链接库(DLL)中的函数,从而实现与底层系统的交互。

调用DLL函数的基本操作是首先调用Windows API函数LoadLibrary,加载需要调用的DLL库。LoadLibrary函数的参数是一个字符串,表示需要加载的DLL库的完整路径。成功加载之后,就可以使用Windows API函数GetProcAddress获取DLL函数的地址,得到一个函数指针。这个函数指针可以直接作为调用call函数的参数,用于向底层系统发送指令或获取数据。

call函数的定义如下:


void __fastcall call(void *addr,...);

其中,第一个参数是要调用的函数指针,后面跟随实际传递给该函数的参数个数和类型。如果函数没有参数,直接传NULL即可。

下面演示一个使用call函数调用DLL库中函数的例子:


#include <stdio.h>

#include <windows.h>

typedef void(__stdcall *add_func)(int,int);

int main()

{

  HINSTANCE lib_handle = LoadLibrary("calc.dll");

  if (lib_handle == NULL) {

    printf("LoadLibrary failed!\n");

    return -1;

  }

  add_func add = (add_func)GetProcAddress(lib_handle,"add");

  if (add == NULL) {

    printf("GetProcAddress failed!\n");

    return -1;

  }

  add(1,2);

  FreeLibrary(lib_handle);

  return 0;

}

在这个例子中,我们使用了typedef来定义一个函数指针类型add_func,其参数是两个int型数值,返回值是void。接着,我们首先通过LoadLibrary函数加载了calc.dll库,然后使用GetProcAddress函数获取了其中名为add的函数指针。最后,我们使用call函数调用了该函数,并传递了两个int型数值1和2。

使用C++调用call函数,可以让程序员直接访问底层系统,从而实现更加强大的操作。但是,在使用时需要注意DLL库的版本和路径,避免因为库文件不存在或版本不匹配等问题而导致操作失败。同时,由于底层操作具有较高的风险,使用时需要小心谨慎。

  
  

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