C++重载等于运算符
在C++中,我们可以通过重载运算符来赋予自定义类型像基本类型一样的操作能力。其中,重载等于运算符(==)是必不可少的,因为它是用于比较两个对象是否相等的常用运算符,也是许多STL容器和算法的基础。本文将介绍如何在C++中重载等于运算符。
重载等于运算符有以下两种方法:
1. 定义一个名为“operator==”的函数。
这个函数接受两个参数,其中第一个参数是类的对象,而第二个参数是与它进行比较的对象。函数返回一个布尔值,表示两个对象是否相等。
例如,假设我们有一个表示人的类Person:
class Person {
public:
Person(string name, int age) : name(name), age(age) {};
bool operator==(const Person& other) const
return name == other.name && age == other.age;
private:
string name;
int age;
};
在这个类中,我们重载了等于运算符。当我们比较两个Person对象时,如果它们的名字和年龄都相同,那么它们就是相等的。
2. 定义一个友元函数。
我们可以定义一个名为“operator==”并接受两个参数的友元函数,这两个参数都是待比较的对象。同样,它返回一个布尔值来表示两个对象是否相等。
例如,下面代码重载了等于运算符:
class Person {
friend bool operator==(const Person& person1, const Person& person2)
return person1.name == person2.name && person1.age == person2.age;
public:
Person(string name, int age) : name(name), age(age) {}
private:
string name;
int age;
};
使用这种方法,我们可以将等于运算符的定义放在类的外部。但是需要注意的是,这种方法中的友元函数不能访问类的私有成员,而这种限制是第一种方式中不存在的。
总之,重载等于运算符可以让我们在C++中使用自定义对象的比较操作,增强了我们的实现和扩展能力。但是,我们需要根据实际需要选择适合我们的重载方式。同时,在编写任何运算符重载函数时,一定要小心,以确保它们的正确性和完整性。
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