Node.js静态资源服务器
Node.js是一种非常流行的后端JavaScript运行环境,它可以用来构建高性能、可扩展的Web应用程序。在Web应用程序的开发过程中,有许多要素需要考虑,其中最重要的一项是如何提供静态资源。
静态资源包括HTML、CSS、JavaScript、图像和音频文件等,它们不需要任何动态处理即可发送到客户端,因此它们的处理方式与Node.js服务器上的其他请求不同。为此,Node.js提供了一个用于托管静态资源的内置模块,称为“静态资源服务器”。
一个简单的Node.js静态资源服务器可以使用以下代码实现:
const http = require('http');
const fs = require('fs');
const path = require('path');
const hostname = '127.0.0.1';
const port = 3000;
const server = http.createServer((req, res) => {
let filePath = '.' + req.url;
if (filePath == './')
filePath = './index.html';
const extname = String(path.extname(filePath)).toLowerCase();
const mimeTypes = {
'.html': 'text/html',
'.js': 'text/javascript',
'.css': 'text/css',
'.json': 'application/json',
'.png': 'image/png',
'.jpg': 'image/jpg',
'.gif': 'image/gif',
'.svg': 'image/svg+xml',
'.wav': 'audio/wav',
'.mp4': 'video/mp4',
'.woff': 'application/font-woff',
'.ttf': 'application/font-ttf',
'.eot': 'application/vnd.ms-fontobject',
'.otf': 'application/font-otf',
'.wasm': 'application/wasm'
};
const contentType = mimeTypes[extname] || 'application/octet-stream';
fs.readFile(filePath, function(error, content) {
if (error) {
if (error.code == 'ENOENT') {
fs.readFile('./404.html', function(error, content) {
res.writeHead(404, { 'Content-Type': 'text/html' });
res.end(content, 'utf-8');
});
} else {
res.writeHead(500);
res.end('Sorry, check with the site admin for error: ' + error.code + ' ..\n');
res.end();
}
} else {
res.writeHead(200, { 'Content-Type': contentType });
res.end(content, 'utf-8');
}
});
});
server.listen(port, hostname, () => {
console.log(`Server running at http://${hostname}:${port}/`);
});
在此代码中,我们创建了一个HTTP服务器,并使用fs模块和path模块来读取请求的文件并确定文件类型。我们还在mimeTypes对象中包含了所有可能的文件扩展名及其MIME类型。如果访问的文件不存在,服务器将发送一个404错误。如果存在其他错误,则会发送一个500错误。
使用以上代码,我们可以在本地主机的端口3000上运行自己的Node.js静态资源服务器。要托管静态资源,只需将它们放在服务器的根目录下,然后使用合适的文件路径进行访问。
总之,Node.js静态资源服务器使托管静态资源变得更加简单和高效。它是通过提供适当的MIME类型来发送文件,确保它们正确地在客户端呈现。
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