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C++调用Windows API实现截图功能
2023-07-03 03:42:44 深夜i     --     --
C++ Windows API 截图功能

在C++编程语言中,调用Windows API可以实现许多功能,包括截图。所谓截图,就是指将当前屏幕上显示的内容保存为图片。下面我们就来介绍一下如何利用C++调用Windows API实现截图功能。

首先需要了解的是,Windows系统提供了一个叫做GDI的图形设备接口,通过它可以操作屏幕上的图像。而截图就是通过GDI提供的函数获取屏幕上的图像,并将其保存为文件或内存中的位图数据。

接下来,我们就需要使用两个Windows API函数:GetDesktopWindow和PrintWindow。其中GetDesktopWindow函数是获取桌面窗口的句柄,而PrintWindow函数则是将指定窗口的内容输出到指定的设备上。

下面是 C++代码示例:


#include <iostream>

#include <Windows.h>

#include <stdio.h>

using namespace std;

int main()

{

  // 获取桌面窗口句柄

  HWND hwndDesktop = GetDesktopWindow();

  // 获取桌面窗口DC

  HDC hdcDesktop = GetDC(hwndDesktop);

  // 创建一个兼容的内存DC

  HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdcDesktop);

  // 获取屏幕尺寸

  int screenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);

  int screenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);

  // 创建一个位图

  HBITMAP hbmMem = CreateCompatibleBitmap(hdcDesktop, screenWidth, screenHeight);

  // 将位图选入内存DC

  HBITMAP hbmOld = (HBITMAP) SelectObject(hdcMem, hbmMem);

  // 将桌面窗口的内容输出到内存DC

  PrintWindow(hwndDesktop, hdcMem, 0);

  // 将位图保存到本地文件

  BITMAP bm;

  GetObject(hbmMem, sizeof(bm), &bm);

  BITMAPFILEHEADER hdr = {0};

  hdr.bfType = 0x4d42;

  hdr.bfOffBits = sizeof(hdr) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);

  hdr.bfSize = hdr.bfOffBits + bm.bmWidthBytes * bm.bmHeight;

  BITMAPINFOHEADER bi = {0};

  bi.biSize = sizeof(bi);

  bi.biWidth = bm.bmWidth;

  bi.biHeight = bm.bmHeight;

  bi.biPlanes = 1;

  bi.biBitCount = 24;

  bi.biCompression = BI_RGB;

  FILE* fp;

  fopen_s(&fp, "screenshot.bmp", "wb");

  fwrite(&hdr, sizeof(hdr), 1, fp);

  fwrite(&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fp);

  fwrite(bm.bmBits, bm.bmWidthBytes * bm.bmHeight, 1, fp);

  fclose(fp);

  // 释放资源

  SelectObject(hdcMem, hbmOld);

  DeleteObject(hbmMem);

  DeleteDC(hdcMem);

  ReleaseDC(hwndDesktop, hdcDesktop);

  return 0;

}

以上就是C++调用Windows API实现截图功能的代码示例。通过这段代码,我们可以在Windows系统下轻松实现截图功能,以便更好地满足我们日常开发和设计的需求。

  
  

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