C++调用Windows API实现截图功能
在C++编程语言中,调用Windows API可以实现许多功能,包括截图。所谓截图,就是指将当前屏幕上显示的内容保存为图片。下面我们就来介绍一下如何利用C++调用Windows API实现截图功能。
首先需要了解的是,Windows系统提供了一个叫做GDI的图形设备接口,通过它可以操作屏幕上的图像。而截图就是通过GDI提供的函数获取屏幕上的图像,并将其保存为文件或内存中的位图数据。
接下来,我们就需要使用两个Windows API函数:GetDesktopWindow和PrintWindow。其中GetDesktopWindow函数是获取桌面窗口的句柄,而PrintWindow函数则是将指定窗口的内容输出到指定的设备上。
下面是 C++代码示例:
#include <iostream>
#include <Windows.h>
#include <stdio.h>
using namespace std;
int main()
{
// 获取桌面窗口句柄
HWND hwndDesktop = GetDesktopWindow();
// 获取桌面窗口DC
HDC hdcDesktop = GetDC(hwndDesktop);
// 创建一个兼容的内存DC
HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdcDesktop);
// 获取屏幕尺寸
int screenWidth = GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN);
int screenHeight = GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN);
// 创建一个位图
HBITMAP hbmMem = CreateCompatibleBitmap(hdcDesktop, screenWidth, screenHeight);
// 将位图选入内存DC
HBITMAP hbmOld = (HBITMAP) SelectObject(hdcMem, hbmMem);
// 将桌面窗口的内容输出到内存DC
PrintWindow(hwndDesktop, hdcMem, 0);
// 将位图保存到本地文件
BITMAP bm;
GetObject(hbmMem, sizeof(bm), &bm);
BITMAPFILEHEADER hdr = {0};
hdr.bfType = 0x4d42;
hdr.bfOffBits = sizeof(hdr) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);
hdr.bfSize = hdr.bfOffBits + bm.bmWidthBytes * bm.bmHeight;
BITMAPINFOHEADER bi = {0};
bi.biSize = sizeof(bi);
bi.biWidth = bm.bmWidth;
bi.biHeight = bm.bmHeight;
bi.biPlanes = 1;
bi.biBitCount = 24;
bi.biCompression = BI_RGB;
FILE* fp;
fopen_s(&fp, "screenshot.bmp", "wb");
fwrite(&hdr, sizeof(hdr), 1, fp);
fwrite(&bi, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fp);
fwrite(bm.bmBits, bm.bmWidthBytes * bm.bmHeight, 1, fp);
fclose(fp);
// 释放资源
SelectObject(hdcMem, hbmOld);
DeleteObject(hbmMem);
DeleteDC(hdcMem);
ReleaseDC(hwndDesktop, hdcDesktop);
return 0;
}
以上就是C++调用Windows API实现截图功能的代码示例。通过这段代码,我们可以在Windows系统下轻松实现截图功能,以便更好地满足我们日常开发和设计的需求。
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