C++高性能double到string的转换
C++作为一门广泛应用于科学计算、游戏开发和嵌入式系统领域的编程语言,其中double到string的转换是一项非常普遍且关键的操作。在一些对计算速度要求较高的应用场景中,高性能的转换算法可以显著提升程序的运行效率。本文将介绍C++实现高性能double到string的转换算法。
1.最简单的实现方法:ostringstream
C++标准库提供了ostringstream类可以将double类型转换为字符串。该类通过预分配一个字符串缓冲区暂存转换结果,在确定结果长度后将其复制到新的string对象中。
#include <sstream>
#include <string>
using namespace std;
string doubleToString(double n) {
ostringstream os;
os << n;
return os.str();
}
尽管这种方法简单易行,但其在性能上的表现较差。在CPU缓存行发生不命中时,频繁的内存操作会导致数据读取速度下降,进而影响程序的性能。
2.快速实现方法:高效使用sprintf函数
C语言的sprintf函数可以将double类型转换为字符串,其实现过程和使用ostringstream类进行转换的方法类似。但是在不同的编译器中,sprintf具有不同的表现。在特定编译器下,sprintf显著快于ostringstream的实现方法。但是,因为可能存在不同的表现,所以这种方法需要进行benchmark测试,以确定其是否是当前情况下最快的算法。
#include <cstdio>
#include <string>
using namespace std;
string doubleToString(double n) {
char buf[30];
sprintf(buf, "%.17g", n);
return string(buf);
}
3.最优实现方法:Dragon4算法
由于ostringstream类和sprintf函数需要确定输出字符串的长度,因此它们需要对double类型的位数进行四舍五入和舍弃前导零等处理。相对而言,Dragon4算法是一种更为优秀高效的实现方法,它可以克服sprintf和ostringstream类的这一限制。这种算法的主要思想是使用基于整数的算法,建立一个除法器来获得指数和小数。Dragon4算法是介于“最快”和“最简单”之间的算法,因此被广泛应用于许多现代编译器中。
可参考的实现代码如下:
#include <string>
#include <cstdio>
#include <cmath>
#include <limits.h>
using namespace std;
static const char *digit_chars = "0123456789";
string doubleToString(double n) {
static char buf[32];
char* p = buf;
if (isnan(n)) {
sprintf(buf, "nan");
return string(buf);
}
if (isinf(n)) {
sprintf(buf, "inf");
return string(buf);
}
if (n <= 0) {
if (n == 0) {
sprintf(buf, "0");
return string(buf);
}
*p++ = '-';
n = -n;
}
int exponent;
n = frexp(n, &exponent); //分解n的指数和尾数
exponent += 1022; //增加偏移量
int whole_digits = 0;
bool useExpNotation = false;
if (exponent < 0 || exponent > 2047)
useExpNotation = true;
if (useExpNotation) {
*p++ = digit_chars[static_cast<int>(n * 10)];
*p++ = '.';
whole_digits = 0;
}
else {
char one;
while (n > 0 || whole_digits < 17) {
double n10 = n * 10;
whole_digits++;
int d = static_cast<int>(floor(n10));
n = n10 - d;
*p++ = digit_chars[d];
}
exponent += whole_digits - 1; //整个数要移动的位数
one = *buf;
if (whole_digits == 1 && one == '0') {
exponent++;
memmove(buf, buf + 1, whole_digits + 1); //将小数点移动一位
whole_digits = 0;
}
*p++ = '.';
}
char digits[20];
char* pdigits = digits;
while (exponent != 0) {
int new_exponent = exponent / 10;
int digit = exponent - new_exponent * 10;
exponent = new_exponent;
*pdigits++ = digit_chars[digit];
}
*pdigits-- = '\0';
size_t len = pdigits - digits;
while (len > 0) {
*p++ = *pdigits--;
len--;
}
if (p[-1] == '.')
p--;
if (useExpNotation) {
*p++ = 'e';
int exp_abs = abs(exponent) + 1;
*p++ = exponent < 0 ? '-' : '+';
*p++ = digit_chars[exp_abs / 100];
*p++ = digit_chars[(exp_abs / 10) % 10];
*p++ = digit_chars[exp_abs % 10];
}
return string(buf, p - buf);
}
总的来说,在需要频繁进行double到string转换的项目中,可以使用Dragon4算法进行高性能的实现。当需要考虑可移植性时,使用sprintf较为稳妥;如果需要简单的实现,可以使用ostringstream类方法。
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