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使用DevC++编写简单图形程序
2023-07-02 19:29:37 深夜i     --     --
DevC++ 编写 简单图形 程序 图形界面

在计算机编程领域,图形编程一直是一个非常热门的话题,因为实现视觉效果可以让用户更加直观地理解代码的工作原理。DevC++是一款功能强大的编程软件,广泛应用于C/C++语言的开发中,同时也提供了一些简单的图形编程功能。

下面我们将介绍如何使用DevC++编写一个简单的图形程序。首先,需要打开DevC++并创建一个新的Win32 GUI项目。随后,在编写程序之前,需要在项目属性中启用Windows API选项。具体步骤是:在菜单栏中点击“项目” -> “项目选项” -> “编译器” -> “编译器选项”,在“定义”栏中添加_WIN32_WINNT=0x0501。

接下来,我们将使用Windows API创建一个窗口,并在窗口中绘制一个矩形。具体步骤如下:

1. 定义窗口过程,用于调用Windows API响应窗口消息。


LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

  switch (uMsg)

  {

    case WM_PAINT:

    {

      PAINTSTRUCT ps;

      HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);

      // 绘制矩形

      Rectangle(hdc, 50, 50, 150, 150);

      EndPaint(hwnd, &ps);

    } break;

    case WM_CLOSE:

    {

      DestroyWindow(hwnd);

    } break;

    default:

    {

      return DefWindowProc(hwnd, uMsg, wParam, lParam);

    } break;

  }

  return 0;

}

在窗口过程中,我们使用Windows API中的Rectangle函数在窗口中绘制了一个矩形。该函数需要传入矩形的左上角和右下角坐标。

2. 创建窗口,并指定窗口过程。


int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)

{

  // 注册窗口类

  WNDCLASS wc = { };

  wc.lpfnWndProc = WindowProc;

  wc.hInstance = hInstance;

  wc.lpszClassName = "MyWindowClass";

  RegisterClass(&wc);

  // 创建窗口

  HWND hwnd = CreateWindowEx(

    0,

    "MyWindowClass",

    "My Window",

    WS_OVERLAPPEDWINDOW,

    100, 100, 300, 300,

    NULL, NULL, hInstance, NULL);

  ShowWindow(hwnd, nCmdShow);

  // 消息循环

  MSG msg = { };

  while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))

  {

    TranslateMessage(&msg);

    DispatchMessage(&msg);

  }

  return 0;

}

在WinMain函数中,我们使用Windows API中的CreateWindowEx函数创建了一个名为“My Window”的窗口,并将窗口过程指定为刚才定义的WindowProc函数。接下来,我们使用Windows API中的ShowWindow函数显示窗口,并进入消息循环,等待响应用户的操作。

当用户关闭窗口时,会收到WM_CLOSE消息,此时我们使用Windows API中的DestroyWindow函数销毁窗口。

通过上述步骤,我们就可以使用DevC++编写一个简单的图形程序了。当然,如果需要实现更加复杂的图形效果,还需要学习更多的Windows API,并结合其他编程技术进行实现。

  
  

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