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如何设定C++随机数的范围?
2023-07-02 19:20:58 深夜i     --     --
C++随机数 范围设定 生成随机数 随机数种子 随机数分布

在C++编程中,随机数生成是非常重要的功能。随机数能够在很多地方发挥作用,比如游戏中的随机地形生成、密码生成等等。在C++中,生成随机数的函数是“rand()”函数。那么,如何设定C++随机数的范围呢?

在C++中,生成随机数的函数“rand()”默认的生成范围是0到32767。在使用随机数时,往往需要自定义随机数的范围,这时需要对生成的随机数进行数值调整。以下是设定随机数范围的方法:

1. 使用取模操作

使用取模操作是最常用的一种,在随机数生成后,使用取模操作将其限制在指定范围内。假设需要生成0到99之间的随机数,可以使用以下代码:

int randomNumber = rand() % 100;

注意,需要使用“%”符号进行取模操作,其后面的数字表示随机数的范围。使用取模操作时,生成随机数的范围应该为2^n,这样能够使范围均匀分布,避免出现随机数分布不均的情况。

2. 加上偏移值

另外一种设定随机数范围的方法是加上偏移值。假设需要将随机数范围设定在50到149之间,可以使用以下代码:

int randomNumber = rand() + 50;

这样,生成的随机数会在0到32767之间,然后再加上50,最终在50到149之间。但需要注意的是,使用这种方法容易导致生成的随机数分布不均匀,不建议在要求高度均匀的场合使用。

3. 使用随机数引擎

C++11标准中引入了新的随机数生成库“ ”,使用该库能够更加方便地生成随机数,并能够定义更加精细的随机数分布。这里不仅可以设置随机数的范围,还可以设定随机数的类型、分布等等,比使用“rand()”函数更加灵活。

以上就是设定C++随机数范围的方法,开发者可以根据自己的需求选择不同的方法,生成符合要求的随机数,并有效提升编程效率。

  
  

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