C++中struct的用法介绍
在C++中,struct是一种重要的数据类型,它允许程序员创建一个包含不同数据类型的集合。使用struct可以将多个变量打包为一个单一的结构体变量,从而使代码更加有序、模块化和可读性更高。本文将介绍C++中struct的用法。
声明和初始化struct
要声明一个struct,您需要先定义其名称,然后在花括号内定义每个成员变量。每个成员变量都有其自己的名称和类型。以下是一个简单的struct声明:
struct Person
std::string name;
int age;
float height;
;
您可以通过以下方式初始化单个struct变量:
Person john = 27;
也可以使用以下方式初始化为默认值:
Person bob = {};
成员访问
一旦您创建了一个结构体变量,您可以使用点运算符访问其各个成员,在需要使用该成员变量的地方使用“结构体名.成员变量名”的形式就可以访问成员变量,例如:
std::cout << "Name: " << john.name << std::endl;
std::cout << "Age: " << john.age << std::endl;
std::cout << "Height: " << john.height << std::endl;
struct作为函数参数
当在C++中定义一个函数时,您可以定义一个struct作为参数。然后,在该函数中,您可以访问该结构体中的成员变量。
void displayPerson(Person p)
std::cout << "Name: " << p.name << std::endl;
std::cout << "Age: " << p.age << std::endl;
std::cout << "Height: " << p.height << std::endl;
并且您也可以将struct传递给函数的指针或引用参数。
void changeAge(Person& p, int newAge)
p.age = newAge;
根据需要,您也可以在struct内包含自己的方法和函数,从而使其更加灵活且易于使用。
struct与class的区别
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