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C++编程:三角形着色教程
2023-07-02 17:35:03 深夜i     --     --
C++ Triangle Shading Tutorial Programming

C++编程一直以来都是大家比较关注的话题,而着色教程则是其中的重点内容之一。在本篇文章中,我们将会为大家详细介绍三角形着色教程,以帮助大家更好地了解C++编程。

一、什么是三角形着色

在C++编程中,三角形着色是指对三角形进行填充颜色或者进行渐变效果的过程,我们可以对三角形进行不同颜色的填充,或者是使用不同的渐变效果让三角形更加美观。

二、C++三角形着色代码实现

下面是C++三角形着色代码的实现方法:


#include <GL/glut.h>

void init(void)

{

  glClearColor (0.0, 0.0, 0.0, 0.0);

  glMatrixMode(GL_PROJECTION);

  glLoadIdentity();

  gluOrtho2D(0.0, 200.0, 0.0, 150.0);

}

void triangle(void)

{

  glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);

  glBegin(GL_TRIANGLES);

  glVertex2i(50, 50);

  glVertex2i(100, 100);

  glVertex2i(150, 50);

  glEnd();

}

void lineSegment(void)

{

  glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

  glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);

  glBegin(GL_LINES);

  glVertex2i(180, 15);

  glVertex2i(10, 145);

  glEnd();

  glFlush();

}

int main(int argc, char** argv)

{

  glutInit(&argc, argv);

  glutInitDisplayMode (GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);

  glutInitWindowSize (500, 500);

  glutInitWindowPosition (100, 100);

  glutCreateWindow ("An example OpenGL Program");

  init ();

  glutDisplayFunc(lineSegment);

  glutMainLoop();

  return 0;

}

三、如何理解C++三角形着色代码实现

上述代码中主要包含了三个函数:init、triangle和lineSegment。其中,init函数用于设置对于窗口的初始化工作,triangle函数用于设置三角形的颜色以及顶点信息,lineSegment函数则用于实现三角形的渐变效果。

在其中,我们可以看到glBegin和glEnd这两个函数,这两个函数的作用是开始和结束一个绘制图形的过程,可以理解成在开始和结束之间绘制的就是三角形或者其他的图形。

四、结束语

C++编程以及三角形着色教程对于学习计算机绘图有着重要的意义,希望通过本篇文章,大家可以更加深入了解三角形着色实现的过程,进一步提高自己的编程能力和实践能力。

  
  

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