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C++扑克牌游戏课程设计
2023-07-02 16:48:58 深夜i     --     --
C++ 扑克牌游戏 课程设计 编程 学习

    return faceValue < c.faceValue || (faceValue == c.faceValue && suit < c.suit);

在计算机科学学习的过程中,扑克牌游戏常是每个学生最开始设计的项目之一。而在C++的学习过程中,也不例外。接下来,我们将一步步地设计一个扑克牌游戏,使您深入了解C++的编程思路和基本语法,加深对这门语言的理解和应用。

一、设计思路

我们的扑克牌游戏将由以下部分组成:

1. 扑克牌类:存储牌面值和花色,并提供比较大小的方法

2. 玩家类:存储玩家名字和手牌,提供牌的互换和牌的排序

3. 游戏类:提供洗牌、发牌、出牌等游戏逻辑,保存玩家信息,判定游戏结果

二、代码实现

1. 扑克牌类

对于扑克牌类,我们可以使用枚举类型来存储花色和面值,使用结构体来将花色和面值合在一起。在比较大小时,我们先比较面值,如果相同再比较花色。


enum Suit CLUB;

enum FaceValue ACE ;

struct Card {

  Suit suit;

  FaceValue faceValue;

  bool operator<(const Card& c) const {

    return faceValue < c.faceValue || (faceValue == c.faceValue && suit < c.suit);

  }

};

2. 玩家类

在玩家类中,我们需要存储玩家的名字和手牌,这里手牌采用STL库中的vector容器来存储。我们可以提供交换、排序和打印手牌的方法。


class Player {

public:

  Player(string playerName) : name(playerName) {}

  void AddCard(Card card) {

    hand.push_back(card);

  }

  void SwapCard(int i, int j) {

    swap(hand[i], hand[j]);

  }

  void SortHand() {

    sort(hand.begin(), hand.end());

  }

  void PrintHand() {

    cout << name << "'s hand: ";

    for (int i = 0; i < hand.size(); i++) {

      cout << cardToString(hand[i]) << " ";

    }

    cout << endl;

  }

  vector<Card> hand;

  string name;

};

3. 游戏类

游戏类是整个游戏的核心,它包含了洗牌、发牌、出牌等游戏逻辑。在程序中,我们使用了随机数生成器来洗牌,并使用了vector容器来保存玩家的信息。


class Game {

public:

  void Start() {

    InitPlayers();

    ShuffleCards();

    DealCards();

    PlayCards();

  }

  void InitPlayers() {

    int numPlayers;

    cout << "Enter number of players: ";

    cin >> numPlayers;

    for (int i = 0; i < numPlayers; i++) {

      string playerName;

      cout << "Enter player's name: ";

      cin >> playerName;

      players.push_back(Player(playerName));

    }

  }

  void ShuffleCards() {

    cout << "Shuffling cards..." << endl;

    srand(time(NULL));

    for (int i = 0; i < 52; i++) {

      deck[i] = Card {static_cast<Suit>(i / 13), static_cast<FaceValue>(i % 13)};

    }

    random_shuffle(deck.begin(), deck.end());

  }

  void DealCards() {

    cout << "Dealing cards..." << endl;

    for (int i = 0; i < 52; i++) {

      players[i % players.size()].AddCard(deck[i]);

    }

  }

  void PlayCards() {

    cout << "Let's play!" << endl;

    for (int i = 0; i < players.size(); i++) {

      players[i].SortHand();

      players[i].PrintHand();

    }

  }

  vector<Player> players;

  vector<Card> deck;

};

三、运行效果

现在,我们来看一下程序运行的效果。假设我们有三个玩家:小明、小红和小蓝。程序运行后,输出如下:


Enter number of players: 3

Enter player's name: 小明

Enter player's name: 小红

Enter player's name: 小蓝

Shuffling cards...

Dealing cards...

Let's play!

小蓝's hand: 2 Spade 4 Heart 6 Heart 9 Diamond 10 Diamond 10 Heart J Diamond K Club K Diamond Q Heart

小明's hand: 2 Diamond 4 Club 4 Diamond 5 Spade 8 Club 10 Spade Q Club Q Spade

小红's hand: 3 Club 3 Diamond 5 Heart 5 Diamond 6 Spade 9 Club K Heart A Diamond

至此,一个简单的扑克牌游戏就完成了,希望这个小项目能助您更深入地理解C++的编程思路和语法。

  
  

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