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C++扑克牌游戏课程设计
2023-07-02 16:48:58 深夜i     22     0
C++ 扑克牌游戏 课程设计 编程 学习

    return faceValue < c.faceValue || (faceValue == c.faceValue && suit < c.suit);

在计算机科学学习的过程中,扑克牌游戏常是每个学生最开始设计的项目之一。而在C++的学习过程中,也不例外。接下来,我们将一步步地设计一个扑克牌游戏,使您深入了解C++的编程思路和基本语法,加深对这门语言的理解和应用。

一、设计思路

我们的扑克牌游戏将由以下部分组成:

1. 扑克牌类:存储牌面值和花色,并提供比较大小的方法

2. 玩家类:存储玩家名字和手牌,提供牌的互换和牌的排序

3. 游戏类:提供洗牌、发牌、出牌等游戏逻辑,保存玩家信息,判定游戏结果

二、代码实现

1. 扑克牌类

对于扑克牌类,我们可以使用枚举类型来存储花色和面值,使用结构体来将花色和面值合在一起。在比较大小时,我们先比较面值,如果相同再比较花色。

enum Suit CLUB;
enum FaceValue ACE ;
struct Card {
  Suit suit;
  FaceValue faceValue;
  bool operator<(const Card& c) const {
    return faceValue < c.faceValue || (faceValue == c.faceValue && suit < c.suit);
  }
};

2. 玩家类

在玩家类中,我们需要存储玩家的名字和手牌,这里手牌采用STL库中的vector容器来存储。我们可以提供交换、排序和打印手牌的方法。

class Player {
public:
  Player(string playerName) : name(playerName) {}
  void AddCard(Card card) {
    hand.push_back(card);
  }
  void SwapCard(int i, int j) {
    swap(hand[i], hand[j]);
  }
  void SortHand() {
    sort(hand.begin(), hand.end());
  }
  void PrintHand() {
    cout << name << "'s hand: ";
    for (int i = 0; i < hand.size(); i++) {
      cout << cardToString(hand[i]) << " ";
    }
    cout << endl;
  }
  vector<Card> hand;
  string name;
};

3. 游戏类

游戏类是整个游戏的核心,它包含了洗牌、发牌、出牌等游戏逻辑。在程序中,我们使用了随机数生成器来洗牌,并使用了vector容器来保存玩家的信息。

class Game {
public:
  void Start() {
    InitPlayers();
    ShuffleCards();
    DealCards();
    PlayCards();
  }
  void InitPlayers() {
    int numPlayers;
    cout << "Enter number of players: ";
    cin >> numPlayers;
    for (int i = 0; i < numPlayers; i++) {
      string playerName;
      cout << "Enter player's name: ";
      cin >> playerName;
      players.push_back(Player(playerName));
    }
  }
  void ShuffleCards() {
    cout << "Shuffling cards..." << endl;
    srand(time(NULL));
    for (int i = 0; i < 52; i++) {
      deck[i] = Card {static_cast<Suit>(i / 13), static_cast<FaceValue>(i % 13)};
    }
    random_shuffle(deck.begin(), deck.end());
  }
  void DealCards() {
    cout << "Dealing cards..." << endl;
    for (int i = 0; i < 52; i++) {
      players[i % players.size()].AddCard(deck[i]);
    }
  }
  void PlayCards() {
    cout << "Let's play!" << endl;
    for (int i = 0; i < players.size(); i++) {
      players[i].SortHand();
      players[i].PrintHand();
    }
  }
  vector<Player> players;
  vector<Card> deck;
};

三、运行效果

现在,我们来看一下程序运行的效果。假设我们有三个玩家:小明、小红和小蓝。程序运行后,输出如下:

Enter number of players: 3
Enter player's name: 小明
Enter player's name: 小红
Enter player's name: 小蓝
Shuffling cards...
Dealing cards...
Let's play!
小蓝's hand: 2 Spade 4 Heart 6 Heart 9 Diamond 10 Diamond 10 Heart J Diamond K Club K Diamond Q Heart
小明's hand: 2 Diamond 4 Club 4 Diamond 5 Spade 8 Club 10 Spade Q Club Q Spade
小红's hand: 3 Club 3 Diamond 5 Heart 5 Diamond 6 Spade 9 Club K Heart A Diamond

至此,一个简单的扑克牌游戏就完成了,希望这个小项目能助您更深入地理解C++的编程思路和语法。

  
  

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