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C++继承中的构造函数
2023-07-02 16:30:58 深夜i     --     --
C++ 继承 构造函数

C++是一种面向对象的编程语言,继承是其中非常重要的一个概念。继承可以让子类继承父类的成员和方法,从而减少代码的重复性和提高代码的复用性。而在继承中,构造函数是一个非常重要的概念,本文将介绍C++继承中的构造函数。

在C++中,如果子类不带有任何构造函数,那么编译器会自动生成一个默认构造函数。默认构造函数中会先调用父类的默认构造函数,然后再初始化子类的成员变量。但是如果子类带有自己的构造函数,那么编译器就不会自动生成默认构造函数了。

在继承中,子类可以继承父类的构造函数,从而避免重复编写构造函数。在子类的构造函数中,可以使用“:”将父类的构造函数调用进来。例如:


class Parent{

 public:

  Parent(int arg1, int arg2){}

};

class Child : public Parent{

 public:

  Child(int arg1, int arg2, int arg3) : Parent(arg1, arg2) {}

};

在上面的例子中,Child继承了Parent的构造函数,并在自己的构造函数中调用了Parent的构造函数。这样就可以正确地初始化Parent类中的成员变量。

需要注意的是,如果父类的构造函数有默认参数,那么在子类的构造函数中也必须提供相应的默认参数值。例如:


class Parent{

 public:

  Parent(int arg1, int arg2 = 0){}

};

class Child : public Parent{

 public:

  Child(int arg1, int arg2 = 0, int arg3 = 0) : Parent(arg1) {}

};

在这个例子中,Parent的构造函数中有默认参数arg2 = 0,因此Child的构造函数中也要提供相应的默认参数值。如果不提供默认参数值,编译器就会报错。

总之,在C++继承中,构造函数是非常重要的概念。子类可以继承父类的构造函数,从而避免代码的重复性。需要注意的是,在使用继承的时候一定要正确地调用父类的构造函数,否则会导致程序出错。

  
  

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