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Dev C++教程:制作金山打字通步骤详解
2023-07-02 15:20:48 深夜i     --     --
Dev C++ 金山打字通 制作 教程 步骤详解

金山打字通是一款非常受欢迎的打字软件,它的使用非常简单,而且操作流畅。如果你也想学习如何使用Dev C++来制作一个类似的软件,那么本篇文章就为你介绍制作金山打字通的详细步骤。

第一步:新建一个项目

首先,我们需要新建一个Dev C++项目。在Dev C++的菜单栏中,选择“文件”->”新建”->”项目”。在弹出的窗口中,选择“Windows应用程序”,再选择“空项目”,命名为“TypingMaster”。点击“创建”即可完成新建操作。

第二步:添加一个窗口

接着,我们需要添加一个窗口。在Dev C++的项目栏中,右键点击“TypingMaster”项目,选择“添加”->”添加文件”。在弹出的窗口中,选择“源文件”,然后在文件名处输入“main.cpp”,点击“添加”即可。

在打开的“main.cpp”文件中,添加以下代码:

#include

LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)

{

switch(msg)

{

case WM_CLOSE:

DestroyWindow(hwnd);

break;

default:

return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);

}

return 0;

}

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,

LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)

{

WNDCLASSEX wc;

HWND hwnd;

MSG msg;

wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);

wc.style = 0;

wc.lpfnWndProc = WndProc;

wc.cbClsExtra = 0;

wc.cbWndExtra = 0;

wc.hInstance = hInstance;

wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);

wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);

wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);

wc.lpszMenuName = NULL;

wc.lpszClassName = "Typing Master";

wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);

if(!RegisterClassEx(&wc))

{

MessageBox(NULL, "Error registering class", "Error", MB_OK |

MB_ICONERROR);

return 0;

}

hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,

"Typing Master", "Typing Master",

WS_OVERLAPPEDWINDOW,

CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 240, 120,

NULL, NULL, hInstance, NULL);

if(hwnd == NULL)

{

MessageBox(NULL, "Error creating window", "Error", MB_OK |

MB_ICONERROR);

return 0;

}

ShowWindow(hwnd, nCmdShow);

UpdateWindow(hwnd);

while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0)

{

TranslateMessage(&msg);

DispatchMessage(&msg);

}

return msg.wParam;

}

运行程序后,你会看到一个空白的窗口。

第三步:添加按钮

接下来,我们需要为窗口添加一个按钮。在“main.cpp”文件中的WndProc函数中添加以下代码:

static HWND hwndButton;

switch(msg)

{

case WM_CREATE:

hwndButton = CreateWindow(

"BUTTON",

"Click Me",

WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON,

10, 10, 100, 25,

hwnd,

(HMENU) 1,

(HINSTANCE) GetWindowLong(hwnd, GWL_HINSTANCE),

NULL);

break;

case WM_COMMAND:

if(LOWORD(wParam) == 1)

MessageBox(hwnd, "Button clicked", "Message", MB_OK |

MB_ICONINFORMATION);

break;

case WM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

break;

default:

return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);

}

在CreateWindow函数中,我们指定了按钮的样式、位置、大小以及所属的窗口。在WM_COMMAND消息中,我们判断了按钮的ID是否为1,如果是则弹出一条消息框。

运行程序后,你会看到一个带有一个按钮的窗口。

第四步:添加文本框和计时器

为了使程序更加完整,我们也可以添加一个文本框和一个计时器。在WndProc函数中添加以下代码:

static HWND hwndText;

static HWND hwndTimer;

static int iCounter = 60;

TCHAR szCounter[10];

switch(msg)

{

case WM_CREATE:

hwndText = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,

"EDIT",

"Type something here...",

WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL,

10, 45, 200, 30,

hwnd,

(HMENU) 2,

(HINSTANCE) GetWindowLong(hwnd, GWL_HINSTANCE),

NULL);

hwndTimer = CreateWindowEx(0,

"STATIC",

_T("60 seconds left"),

WS_CHILD | WS_VISIBLE,

10, 85, 100, 20,

hwnd,

(HMENU) 3,

(HINSTANCE) GetWindowLong(hwnd, GWL_HINSTANCE),

NULL);

SetTimer(hwnd, 1, 1000, NULL);

break;

case WM_TIMER:

if(iCounter > 0)

{

iCounter--;

wsprintf(szCounter, _T("%d seconds left"), iCounter);

SetWindowText(hwndTimer, szCounter);

}

else

{

KillTimer(hwnd, 1);

MessageBox(hwnd, "Time's up!", "Message", MB_OK |

MB_ICONINFORMATION);

}

break;

case WM_COMMAND:

if(LOWORD(wParam) == 1)

MessageBox(hwnd, "Button clicked", "Message", MB_OK |

MB_ICONINFORMATION);

break;

case WM_DESTROY:

PostQuitMessage(0);

break;

default:

return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);

}

在CreateWindowEx函数中,我们为文本框设置了样式、位置、大小等属性。在CreateWindowEx函数之后,我们还创建了一个静态文本框来显示计时器。在WM_CREATE消息中,我们使用SetTimer函数为程序添加了一个计时器,每隔1秒钟就会响应一次WM_TIMER消息。在WM_TIMER消息中,我们更新计时器的值,并判断时间是否已经到达60秒。如果时间已经到达60秒,我们杀死计时器,并弹出一条消息框。

运行程序后,你会看到一个完整的打字程序,包括了文本框、计时器和按钮。

以上就是使用Dev C++制作金山打字通的详细步骤。当然,这只是一个简单的演示程序,你可以根据自己的需要来扩展它,添加更多的功能。希望这篇文章对你能有所帮助。

  
  

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