Dev C++教程:制作金山打字通步骤详解
金山打字通是一款非常受欢迎的打字软件,它的使用非常简单,而且操作流畅。如果你也想学习如何使用Dev C++来制作一个类似的软件,那么本篇文章就为你介绍制作金山打字通的详细步骤。
第一步:新建一个项目
首先,我们需要新建一个Dev C++项目。在Dev C++的菜单栏中,选择“文件”->”新建”->”项目”。在弹出的窗口中,选择“Windows应用程序”,再选择“空项目”,命名为“TypingMaster”。点击“创建”即可完成新建操作。
第二步:添加一个窗口
接着,我们需要添加一个窗口。在Dev C++的项目栏中,右键点击“TypingMaster”项目,选择“添加”->”添加文件”。在弹出的窗口中,选择“源文件”,然后在文件名处输入“main.cpp”,点击“添加”即可。
在打开的“main.cpp”文件中,添加以下代码:
#include
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
switch(msg)
{
case WM_CLOSE:
DestroyWindow(hwnd);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
return 0;
}
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow)
{
WNDCLASSEX wc;
HWND hwnd;
MSG msg;
wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wc.style = 0;
wc.lpfnWndProc = WndProc;
wc.cbClsExtra = 0;
wc.cbWndExtra = 0;
wc.hInstance = hInstance;
wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
wc.lpszMenuName = NULL;
wc.lpszClassName = "Typing Master";
wc.hIconSm = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
if(!RegisterClassEx(&wc))
{
MessageBox(NULL, "Error registering class", "Error", MB_OK |
MB_ICONERROR);
return 0;
}
hwnd = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,
"Typing Master", "Typing Master",
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 240, 120,
NULL, NULL, hInstance, NULL);
if(hwnd == NULL)
{
MessageBox(NULL, "Error creating window", "Error", MB_OK |
MB_ICONERROR);
return 0;
}
ShowWindow(hwnd, nCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0)
{
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}
return msg.wParam;
}
运行程序后,你会看到一个空白的窗口。
第三步:添加按钮
接下来,我们需要为窗口添加一个按钮。在“main.cpp”文件中的WndProc函数中添加以下代码:
static HWND hwndButton;
switch(msg)
{
case WM_CREATE:
hwndButton = CreateWindow(
"BUTTON",
"Click Me",
WS_TABSTOP | WS_VISIBLE | WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON,
10, 10, 100, 25,
hwnd,
(HMENU) 1,
(HINSTANCE) GetWindowLong(hwnd, GWL_HINSTANCE),
NULL);
break;
case WM_COMMAND:
if(LOWORD(wParam) == 1)
MessageBox(hwnd, "Button clicked", "Message", MB_OK |
MB_ICONINFORMATION);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
在CreateWindow函数中,我们指定了按钮的样式、位置、大小以及所属的窗口。在WM_COMMAND消息中,我们判断了按钮的ID是否为1,如果是则弹出一条消息框。
运行程序后,你会看到一个带有一个按钮的窗口。
第四步:添加文本框和计时器
为了使程序更加完整,我们也可以添加一个文本框和一个计时器。在WndProc函数中添加以下代码:
static HWND hwndText;
static HWND hwndTimer;
static int iCounter = 60;
TCHAR szCounter[10];
switch(msg)
{
case WM_CREATE:
hwndText = CreateWindowEx(WS_EX_CLIENTEDGE,
"EDIT",
"Type something here...",
WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_BORDER | ES_MULTILINE | ES_AUTOVSCROLL,
10, 45, 200, 30,
hwnd,
(HMENU) 2,
(HINSTANCE) GetWindowLong(hwnd, GWL_HINSTANCE),
NULL);
hwndTimer = CreateWindowEx(0,
"STATIC",
_T("60 seconds left"),
WS_CHILD | WS_VISIBLE,
10, 85, 100, 20,
hwnd,
(HMENU) 3,
(HINSTANCE) GetWindowLong(hwnd, GWL_HINSTANCE),
NULL);
SetTimer(hwnd, 1, 1000, NULL);
break;
case WM_TIMER:
if(iCounter > 0)
{
iCounter--;
wsprintf(szCounter, _T("%d seconds left"), iCounter);
SetWindowText(hwndTimer, szCounter);
}
else
{
KillTimer(hwnd, 1);
MessageBox(hwnd, "Time's up!", "Message", MB_OK |
MB_ICONINFORMATION);
}
break;
case WM_COMMAND:
if(LOWORD(wParam) == 1)
MessageBox(hwnd, "Button clicked", "Message", MB_OK |
MB_ICONINFORMATION);
break;
case WM_DESTROY:
PostQuitMessage(0);
break;
default:
return DefWindowProc(hwnd, msg, wParam, lParam);
}
在CreateWindowEx函数中,我们为文本框设置了样式、位置、大小等属性。在CreateWindowEx函数之后,我们还创建了一个静态文本框来显示计时器。在WM_CREATE消息中,我们使用SetTimer函数为程序添加了一个计时器,每隔1秒钟就会响应一次WM_TIMER消息。在WM_TIMER消息中,我们更新计时器的值,并判断时间是否已经到达60秒。如果时间已经到达60秒,我们杀死计时器,并弹出一条消息框。
运行程序后,你会看到一个完整的打字程序,包括了文本框、计时器和按钮。
以上就是使用Dev C++制作金山打字通的详细步骤。当然,这只是一个简单的演示程序,你可以根据自己的需要来扩展它,添加更多的功能。希望这篇文章对你能有所帮助。
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