C++ 控制台文字颜色设置
C++控制台文字颜色设置
在C++编程中,我们经常需要在控制台输出一些文字,并对文字的颜色进行设置,以便更好地进行调试和展示。本文将介绍如何通过C++代码来实现控制台文字的颜色设置。
在Windows环境下,控制台上的文字颜色可以通过使用Windows API的SetConsoleTextAttribute()函数来进行设置。在C++中,可以通过在头文件
#include <iostream>
#include <windows.h> //引入windows.h头文件
using namespace std;
int main() {
HANDLE hConsole = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
//获取控制台句柄
SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_INTENSITY);
//使用SetConsoleTextAttribute()函数设置红色前景色
cout << "This text is in red." << endl; //在控制台中输出红色文字
SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY);
//使用SetConsoleTextAttribute()函数设置绿色前景色
cout << "This text is in green." << endl; //在控制台中输出绿色文字
SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_BLUE | FOREGROUND_INTENSITY);
//使用SetConsoleTextAttribute()函数设置蓝色前景色
cout << "This text is in blue." << endl; //在控制台中输出蓝色文字
return 0;
}
在上述代码中,GetStdHandle()函数用于获取控制台句柄,而SetConsoleTextAttribute()函数用于设置前景色。在该函数中,我们可以使用以下预定义的颜色常量:
- FOREGROUND_BLUE: 蓝色前景色
- FOREGROUND_GREEN: 绿色前景色
- FOREGROUND_RED: 红色前景色
- FOREGROUND_INTENSITY: 高亮前景色
同时,我们还可以使用背景色常量,如:
- BACKGROUND_BLUE: 蓝色背景色
- BACKGROUND_GREEN: 绿色背景色
- BACKGROUND_RED: 红色背景色
- BACKGROUND_INTENSITY: 高亮背景色
我们还可以将这些常量进行组合,实现更多的文字颜色效果。例如,可以使用以下语句输出黄色文字:
SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_INTENSITY);
cout << "This text is in yellow." << endl;
另外,当我们设置了前景色后,需要注意在输出完文字后恢复为默认颜色,否则后续的输出都会继承该颜色。可以使用以下语句进行恢复:
SetConsoleTextAttribute(hConsole, FOREGROUND_RED | FOREGROUND_GREEN | FOREGROUND_BLUE);
以上就是在C++中实现控制台文字颜色设置的方法。通过这些简单的代码,我们能够更好地进行调试和展示。如果您感兴趣,可以自己尝试一下更多的颜色组合效果哦!
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