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C++复制构造函数:定义和使用方法
2023-07-02 04:05:17 深夜i     --     --
C++ 复制构造函数 定义 使用方法

C++ 中的复制构造函数是一个特殊的函数,它用于将一个对象的内容复制到另一个对象中。在 C++ 中,每个类都有一个默认的复制构造函数,但如果需要特殊的复制行为,则需要定义自己的复制构造函数。

定义一个复制构造函数非常简单,只需要在类的定义中声明一个具有相同名称的函数即可。它的参数为一个常量引用,该引用指向要复制的对象。例如:


class MyClass {

public:

  // 定义复制构造函数

  MyClass(const MyClass& other)

    // 复制行为

  

};

复制构造函数在使用时有两种情况。第一种情况是显式调用复制构造函数,即使用一个对象初始化另一个对象。比如:


MyClass a;

MyClass b(a); // 使用对象 a 初始化对象 b,调用复制构造函数

第二种情况是隐式调用复制构造函数,即当函数参数为一个对象时或在返回对象时。比如:


MyClass func(MyClass obj)

  // 函数体

  return obj; // 隐式调用复制构造函数

需要注意的是,在定义复制构造函数时,需要谨慎处理指针类型成员变量的复制。如果两个对象共享同一个指针,则对一个对象的修改也会影响到另一个对象。因此,在复制构造函数中应该考虑到深拷贝和浅拷贝的问题。

总之,C++ 中的复制构造函数对于对象的复制非常方便并且灵活。开发者可以根据实际需要定义自己的复制构造函数来满足不同的需求。

  
  

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