C++中的struct和class的区别及使用方式
在C++中,struct和class是两种常用的数据类型,用于定义复杂的数据结构和对象。虽然两者在用法上非常相似,但在一些方面还是有一些区别。
首先,struct(结构体)实际上是一个包含多个成员的数据类型,这些成员可以是任何基本类型或其他结构体类型。定义struct时,其成员默认为public(公有的),即可以在任何地方直接访问和操作。如下是一个定义struct的示例:
struct Student
int id;
string name;
float grade;
;
其次,class(类)是一个用于定义对象的抽象数据类型,可以有成员变量、成员函数和访问控制。与struct不同,class的成员默认为private(私有的),只能在类内部访问和操作。如下是一个定义class的示例:
class Student {
private:
int id;
string name;
float grade;
public:
void set_id(int num)
id = num;
void set_name(string n)
name = n;
void set_grade(float g)
grade = g;
int get_id()
return id;
string get_name()
return name;
float get_grade()
return grade;
};
从上面的例子可以看出,class的成员变量和成员函数都可以使用访问控制符来控制其访问范围。
最后,struct和class的使用方式也有所不同。在一般情况下,当定义一个简单的数据结构时,使用struct更加方便;而当需要定义一个更加复杂的对象时,一定要使用class。
在C++中,对于struct和class的使用,有以下一些基本规则:
1. 对于成员数量较少的数据类型,通常使用struct来定义;
2. 对于需要使用访问控制的数据类型,应该使用class来定义;
3. 对于需要定义方法和实现的数据类型,应使用class来定义;
4. 如果struct或class中包含其他结构体或类,则根据需要使用struct或class定义。
总结起来,两者区别比较大的地方在于成员变量的默认存取权限,以及语法糖上的一些区别。但在实际应用中,我们可以根据需要选择使用不同类型的数据结构或对象,以便更高效地实现我们的代码。
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