C++线程安全的HashMap实现
在C++编程中,HashMap是一个常见的数据结构,它可以帮助我们快速地存储和检索键值对。然而,由于多线程的存在,当多个线程同时访问同一个HashMap时,可能会发生数据竞争问题,导致程序崩溃或者结果不正确。因此,在编写C++的HashMap时,必须格外注意线程安全性。
下面,我们来介绍一种线程安全的HashMap的实现方式。该实现方式基于C++11中的标准库,使用std::unordered_map作为底层容器,并使用互斥量来实现对HashMap的并发访问控制。
首先,我们需要定义一个线程安全的HashMap类,其中包含以下成员变量和函数:
template <typename Key, typename Value>
class ThreadSafeHashMap {
private:
std::unordered_map<Key, Value> data_; // 底层容器
std::vector<std::mutex> locks_; // 互斥量数组
std::hash<Key> hash_; // 哈希函数
size_t n_locks_; // 互斥量数量,通常设置为CPU核心数量的两倍
public:
ThreadSafeHashMap(size_t n_locks = std::thread::hardware_concurrency() * 2);
void insert(const Key& key, const Value& value);
bool find(const Key& key, Value& value);
bool erase(const Key& key);
};
- data_:底层容器,使用std::unordered_map实现。
- locks_:互斥量数组,用于控制对HashMap的并发访问,大小通常设置为CPU核心数量的两倍。
- hash_:哈希函数,用于将键转换为对应的哈希值。
- n_locks_:互斥量数量,通常设置为CPU核心数量的两倍。
接下来,我们来实现insert()函数,该函数用于向HashMap中插入一个键值对。为了实现线程安全,我们需要先根据键的哈希值计算出对应的互斥量索引,并使用该互斥量对锁进行保护,从而防止多个线程同时修改同一个桶。代码实现如下:
template <typename Key, typename Value>
void ThreadSafeHashMap<Key, Value>::insert(const Key& key, const Value& value) {
size_t bucket = hash_(key) % locks_.size();
std::lock_guard<std::mutex> guard(locks_[bucket]);
auto iter = data_.find(key);
if (iter == data_.end()) {
data_.insert(std::make_pair(key, value));
} else
iter->second = value;
}
在insert()函数中,首先根据key计算出互斥量的索引bucket,然后使用std::lock_guard
接下来,我们来实现find()函数,该函数用于查找给定的键是否存在,并返回对应的值。代码实现如下:
template <typename Key, typename Value>
bool ThreadSafeHashMap<Key, Value>::find(const Key& key, Value& value) {
size_t bucket = hash_(key) % locks_.size();
std::lock_guard<std::mutex> guard(locks_[bucket]);
auto iter = data_.find(key);
if (iter != data_.end())
value = iter->second;
return true;
else
return false;
}
在find()函数中,我们先根据key计算出互斥量的索引bucket,并使用std::lock_guard
最后,我们来实现erase()函数,该函数用于删除给定的键值对。代码实现如下:
template <typename Key, typename Value>
bool ThreadSafeHashMap<Key, Value>::erase(const Key& key) {
size_t bucket = hash_(key) % locks_.size();
std::lock_guard<std::mutex> guard(locks_[bucket]);
return data_.erase(key);
}
在erase()函数中,我们同样根据key计算出互斥量的索引bucket,并使用std::lock_guard
总之,线程安全的HashMap实现需要考虑到并发访问控制,通过使用互斥量对桶进行保护,可以有效地避免数据竞争和访问冲突问题。我们可以使用std::unordered_map作为底层容器,同时根据桶数量合理设置互斥量的数量,从而提高线程安全性和程序的性能表现。
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