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《Java小游戏编程入门:最简单的游戏代码》
2023-06-12 02:05:23 深夜i     --     --
Java 游戏 代码

在学习Java编程时,编写一个简单的游戏是一个不错的练手项目。本文将介绍Java最简单的游戏代码,通过实现一个黑白翻转游戏来讲解游戏编程的基本知识和技巧。

首先,我们需要了解Java游戏编程中的基本概念,比如游戏循环、渲染等等。在这里,我们采用Java Swing库中的JFrame类来构建我们的游戏窗口,然后用JButton类来实现游戏的按钮操作。以下是完整的代码:


import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class BlackWhiteFlip extends JFrame implements ActionListener{

  private JButton button[][] = new JButton[8][8];

  private boolean[][] status = new boolean[8][8];

  private BlackWhiteFlip(){

    this.setSize(500,500);

    this.setLayout(new GridLayout(8,8));

    for (int i=0;i<8;i++){

      for (int j=0;j<8;j++){

        button[i][j] = new JButton();

        button[i][j].setOpaque(true);

        button[i][j].setBackground(Color.white);

        button[i][j].setPreferredSize(new Dimension(50,50));

        button[i][j].addActionListener(this);

        this.add(button[i][j]);

        status[i][j] = false;

      }

    }

    status[3][3] = true;

    status[3][4] = true;

    status[4][3] = true;

    status[4][4] = true;

    refresh();

    this.setVisible(true);

  }

  private void flip(int x, int y){

    for (int i=-1;i<=1;i++){

      for (int j=-1;j<=1;j++){

        if (i==0 && j==0) continue;

        int nx = x + i;

        int ny = y + j;

        if (nx>=0 && ny>=0 && nx<8 && ny<8 && status[nx][ny]) {

          status[nx][ny] = false;

          status[x][y] = true;

        }

      }

    }

    refresh();

  }

  private int getScore(){

    int score = 0;

    for (int i=0;i<8;i++){

      for (int j=0;j<8;j++){

        if (status[i][j]) score++;

      }

    }

    return score;

  }

  private void refresh(){

    for (int i=0;i<8;i++){

      for (int j=0;j<8;j++){

        if (status[i][j]) button[i][j].setBackground(Color.black);

        else button[i][j].setBackground(Color.white);

      }

    }

    this.setTitle("黑白翻转(得分:"+getScore()+")");

  }

  public void actionPerformed(ActionEvent e){

    Object src = e.getSource();

    for (int i=0; i<8; i++){

      for (int j=0; j<8; j++){

        if (src == button[i][j]) flip(i, j);

      }

    }

  }

  public static void main(String[] args) {

    new BlackWhiteFlip();

  }

}

通过上述代码,我们创建了一个名为BlackWhiteFlip的类,并继承了JFrame类和实现了ActionListener接口。其中,按钮的点击事件通过actionPerformed()方法响应,翻转操作实现在flip()方法中,游戏得分的计算和更新则在refresh()方法中完成。

在运行代码后,我们可以看到一个大小为8x8的游戏窗口。起初,全屏都是白色。游戏者需要通过点击黑色图案,将其变成白色,而白色部分则翻转成黑色。游戏者可以通过翻转更多的图案,以获得更高的分数。

  
  

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