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《Java小游戏编程入门:最简单的游戏代码》
2023-06-12 02:05:23 深夜i     17     0
Java 游戏 代码

在学习Java编程时,编写一个简单的游戏是一个不错的练手项目。本文将介绍Java最简单的游戏代码,通过实现一个黑白翻转游戏来讲解游戏编程的基本知识和技巧。

首先,我们需要了解Java游戏编程中的基本概念,比如游戏循环、渲染等等。在这里,我们采用Java Swing库中的JFrame类来构建我们的游戏窗口,然后用JButton类来实现游戏的按钮操作。以下是完整的代码:

import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class BlackWhiteFlip extends JFrame implements ActionListener{
  private JButton button[][] = new JButton[8][8];
  private boolean[][] status = new boolean[8][8];
  private BlackWhiteFlip(){
    this.setSize(500,500);
    this.setLayout(new GridLayout(8,8));
    for (int i=0;i<8;i++){
      for (int j=0;j<8;j++){
        button[i][j] = new JButton();
        button[i][j].setOpaque(true);
        button[i][j].setBackground(Color.white);
        button[i][j].setPreferredSize(new Dimension(50,50));
        button[i][j].addActionListener(this);
        this.add(button[i][j]);
        status[i][j] = false;
      }
    }
    status[3][3] = true;
    status[3][4] = true;
    status[4][3] = true;
    status[4][4] = true;
    refresh();
    this.setVisible(true);
  }
  private void flip(int x, int y){
    for (int i=-1;i<=1;i++){
      for (int j=-1;j<=1;j++){
        if (i==0 && j==0) continue;
        int nx = x + i;
        int ny = y + j;
        if (nx>=0 && ny>=0 && nx<8 && ny<8 && status[nx][ny]) {
          status[nx][ny] = false;
          status[x][y] = true;
        }
      }
    }
    refresh();
  }
  private int getScore(){
    int score = 0;
    for (int i=0;i<8;i++){
      for (int j=0;j<8;j++){
        if (status[i][j]) score++;
      }
    }
    return score;
  }
  private void refresh(){
    for (int i=0;i<8;i++){
      for (int j=0;j<8;j++){
        if (status[i][j]) button[i][j].setBackground(Color.black);
        else button[i][j].setBackground(Color.white);
      }
    }
    this.setTitle("黑白翻转(得分:"+getScore()+")");
  }
  public void actionPerformed(ActionEvent e){
    Object src = e.getSource();
    for (int i=0; i<8; i++){
      for (int j=0; j<8; j++){
        if (src == button[i][j]) flip(i, j);
      }
    }
  }
  public static void main(String[] args) {
    new BlackWhiteFlip();
  }
}

通过上述代码,我们创建了一个名为BlackWhiteFlip的类,并继承了JFrame类和实现了ActionListener接口。其中,按钮的点击事件通过actionPerformed()方法响应,翻转操作实现在flip()方法中,游戏得分的计算和更新则在refresh()方法中完成。

在运行代码后,我们可以看到一个大小为8x8的游戏窗口。起初,全屏都是白色。游戏者需要通过点击黑色图案,将其变成白色,而白色部分则翻转成黑色。游戏者可以通过翻转更多的图案,以获得更高的分数。

  
  

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