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DevC++写飞机游戏代码
2023-07-01 04:16:17 深夜i     --     --
DevC++ 飞机游戏 代码

DevC++是一款非常受欢迎的C++集成开发环境,它可以帮助开发人员快速高效地编写程序。如果您想要编写一款飞机游戏,那么DevC++绝对是个不错的选择。下面,我们将介绍一下如何在DevC++中编写飞机游戏代码。

1. 创建一个空的C++项目并设置好编译器

在DevC++中,我们首先需要创建一个新的C++项目。打开DevC++,选择“文件”-“新建”-“项目”,在弹出的对话框中选择“空项目(C++)”,并设置好项目的名称和路径。接着,我们需要将编译器设置为GNU GCC编译器。选择“工具”-“编译选项”,然后选择“编译器”-“GNU GCC编译器”。

2. 编写游戏主程序

在新建的项目中,我们需要创建一个主程序,用于控制游戏的整个流程。在主程序中,我们需要定义游戏场景、飞机、敌人等等。下面是一个简单的游戏主程序示例:


#include <iostream>

#include <graphics.h>

#include <conio.h>

using namespace std;

int main()

{

  initwindow(640,480); // 创建一个640x480的窗口

  while(1)

  {

    // 绘制游戏场景

    cleardevice(); // 清空屏幕

    rectangle(0,0,639,479); // 绘制边框

    // 绘制飞机

    setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE); // 设置填充颜色

    fillellipse(320,400,20,20); // 绘制圆形

    // 绘制敌人

    setfillstyle(SOLID_FILL,RED); // 设置填充颜色

    fillellipse(320,100,20,20); // 绘制圆形

    // 处理键盘输入

    if(kbhit())

    {

      char ch=getch();

      if(ch=='w') // 向上移动飞机

      

        // TODO

      

      else if(ch=='s') // 向下移动飞机

      

        // TODO

      

      else if(ch=='a') // 向左移动飞机

      

        // TODO

      

      else if(ch=='d') // 向右移动飞机

      

        // TODO

      

    }

    delay(20); // 暂停20毫秒

  }

  return 0;

}

3. 添加游戏元素

在游戏主程序中,我们需要添加游戏元素,例如飞机、敌人、子弹等等。下面是一个简单的飞机类示例:


class Plane

{

public:

  Plane(int x,int y)

  

    m_x=x;

    m_y=y;

  

  int getX() const return m_x;

  int getY() const return m_y;

  void setX(int x) m_x=x;

  void setY(int y) m_y=y;

  void draw() // 绘制飞机

  {

    setfillstyle(SOLID_FILL,BLUE); // 设置填充颜色

    fillellipse(m_x,m_y,20,20); // 绘制圆形

  }

private:

  int m_x; // 飞机横坐标

  int m_y; // 飞机纵坐标

};

4. 处理键盘输入和碰撞检测

为了让游戏更加有趣,我们需要处理键盘输入和碰撞检测。下面是一个简单的键盘输入处理和碰撞检测的示例:


Plane plane(320,400); // 创建飞机对象

Plane enemy(320,100); // 创建敌人对象

while(1)

{

  cleardevice(); // 清空屏幕

  rectangle(0,0,639,479); // 绘制边框

  plane.draw(); // 绘制飞机

  enemy.draw(); // 绘制敌人

  // 处理键盘输入

  if(kbhit())

  {

    char ch=getch();

    if(ch=='w') // 向上移动飞机

    {

      plane.setY(plane.getY()-10);

    }

    else if(ch=='s') // 向下移动飞机

    {

      plane.setY(plane.getY()+10);

    }

    else if(ch=='a') // 向左移动飞机

    {

      plane.setX(plane.getX()-10);

    }

    else if(ch=='d') // 向右移动飞机

    {

      plane.setX(plane.getX()+10);

    }

  }

  // 碰撞检测

  if(abs(plane.getX()-enemy.getX())<40 && abs(plane.getY()-enemy.getY())<40)

  

    cout<<"游戏结束!"<<endl;

    break;

  

  delay(20); // 暂停20毫秒

}

closegraph(); // 关闭图形窗口

5. 编译和运行程序

在完成了游戏代码的编写之后,我们需要编译和运行它。选择“运行”-“编译运行”,DevC++会自动编译并运行我们的程序。我们可以在窗口中玩游戏,并且可以通过键盘操作飞机,避开敌人。

综上所述,使用DevC++编写飞机游戏代码并不难,只需要按照一定的流程进行即可。如果您是一名开发人员,并且想要编写一款游戏,那么DevC++绝对是您不错的选择。

  
  

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