C++ 如何获取内存和 CPU 使用情况?
C++ 是一种高级编程语言,通常用于开发高性能的程序。但是,在编写程序时,了解程序使用的内存和 CPU 使用情况是非常重要的。因此,在本文中,我们将讨论如何使用 C++ 获取内存和 CPU 使用情况。
获取内存使用情况
在 C++ 中,可以使用标准库中的头文件
为了获取进程的内存使用情况,我们需要使用系统特定的库。在 Windows 中,我们使用 Windows.h 库,而在 Linux 中,我们使用 sys/types.h 和 sys/sysinfo.h 库。
以下是获取 Windows 中进程内存使用情况的代码:
#include <windows.h>
PROCESS_MEMORY_COUNTERS_EX pmc;
GetProcessMemoryInfo(GetCurrentProcess(), (PROCESS_MEMORY_COUNTERS*)&pmc, sizeof(pmc));
SIZE_T virtualMemUsedByMe = pmc.PrivateUsage;
以下是获取 Linux 中进程内存使用情况的代码:
#include <sys/types.h>
#include <sys/sysinfo.h>
struct sysinfo info;
sysinfo(&info);
unsigned long ram_used = (info.totalram - info.freeram) * info.mem_unit;
获取 CPU 使用情况
在 C++ 中,可以使用时间库的头文件
以下是计算程序 CPU 使用率的代码:
#include <ctime>
double start_time = clock();
// do some heavy computations
double end_time = clock();
double cpu_time_used = ((double) (end_time - start_time)) / CLOCKS_PER_SEC;
另外,如果想获取整个系统的 CPU 使用率,我们需要使用系统特定的库。在 Windows 中,我们可以使用 Windows.h 库中的函数 GetSystemTimes(),而在 Linux 中,我们可以使用系统文件 /proc/stat。
以下是获取 Windows 中整个系统 CPU 使用率的代码:
#include <Windows.h>
FILETIME ft_idle;
FILETIME ft_kernel;
FILETIME ft_user;
GetSystemTimes(&ft_idle, &ft_kernel, &ft_user);
以下是获取 Linux 中整个系统 CPU 使用率的代码:
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <vector>
double get_cpu_percentage() {
std::vector<std::string> tokens;
std::ifstream file_stat("/proc/stat");
if (file_stat.is_open()) {
std::string line;
while (getline(file_stat, line)) {
if (line.rfind("cpu", 0) == 0) {
std::stringstream ss(line);
std::string token;
while (ss >> token) {
if (token == "cpu")
continue;
tokens.push_back(token);
}
unsigned long long user = std::stoll(tokens[0]);
unsigned long long nice = std::stoll(tokens[1]);
unsigned long long sys = std::stoll(tokens[2]);
unsigned long long idle = std::stoll(tokens[3]);
unsigned long long total = user + sys + nice + idle;
return 100.0 * (total - idle) / total;
}
}
}
return -1.0;
}
总结
在编写高性能的程序时,了解程序的内存和 CPU 使用情况非常重要。C++ 提供了获取程序内存和 CPU 使用情况的方法。这些方法不仅可以帮助我们优化程序,还可以让我们监控程序的运行情况,及时发现并解决问题。在实践中,我们可以使用这些方法获取内存和 CPU 使用情况,并在需要时做出相应的调整,以获得更好的性能。
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