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C++结合FFmpeg进行推流
2023-07-01 01:01:59 深夜i     --     --
C++ FFmpeg 推流

C++是一种广泛使用的编程语言,而FFmpeg则是一种广泛使用的音视频处理库。在一些应用场景下,需要将处理后的音视频数据推流到互联网上。本文将介绍如何使用C++结合FFmpeg进行推流。

1. 安装FFmpeg

首先需要安装FFmpeg。可以通过源代码编译安装或者使用系统包管理工具进行安装。这里我们以Ubuntu为例,使用apt-get工具安装。

sudo apt-get install ffmpeg libavcodec-dev libavformat-dev libswscale-dev libavutil-dev

2. 编写C++代码

打开一个C++工程,在代码中引入FFmpeg相关头文件,例如“avcodec.h”等。具体可以根据需要引入对应的头文件。

#include

#include

#include

#include

接着,创建一个AVFormatContext结构体,并设置输出格式。

AVFormatContext *pFormatCtx = NULL;

pFormatCtx = avformat_alloc_context();

pFormatCtx->oformat = av_guess_format("flv", NULL, NULL);

然后,打开输出文件,创建AVStream结构体并设置相关参数。

if (avio_open(&pFormatCtx->pb, "rtmp://localhost/liveapp/test", AVIO_FLAG_WRITE) < 0)

{

  printf("Failed to open rtmp stream.");

  return -1;

}

AVStream *pOutStream = avformat_new_stream(pFormatCtx, NULL);

pOutStream->codecpar->codec_id = pInCodecContext->codec_id;

pOutStream->codecpar->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;

pOutStream->codecpar->width = pInCodecContext->width;

pOutStream->codecpar->height = pInCodecContext->height;

最后,打开输入文件并进行推流操作。

AVPacket packet;

av_init_packet(&packet);

while (av_read_frame(pInFormatContext, &packet) >= 0)

{

  if (packet.stream_index == videoStream)

  {

    av_interleaved_write_frame(pFormatCtx, &packet);

  }

  av_packet_unref(&packet);

}

av_write_trailer(pFormatCtx);

3. 编译运行

编译C++代码,需要链接FFmpeg库。

g++ main.cpp -o myapp `pkg-config --cflags --libs libavcodec libavformat libswscale libavutil`

运行应用程序,开始推流。

./myapp

以上就是使用C++结合FFmpeg进行推流的基本步骤。可以根据具体需求进行更加细化的操作和参数设置。

  
  

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