C++的联合(union)
C++中的联合(union)是一种特殊的复合类型。联合与结构体非常类似,不同之处在于联合只能同时存储一个成员。联合中定义的所有成员共享同一块内存空间,只有最后一个成员存储的值是有效的。
联合的语法与结构体很相似,定义格式如下:
union union_name
type member1;
type member2;
...
type memberN;
[one_or_more_objects];
其中,`union_name`是联合类型的名称,`member1`、`member2`、`memberN`是联合的成员。与结构体类似,成员类型可以是任何类型,包括基本类型和自定义类型。在方括号中可以指定一个或多个联合对象。
下面是一个示例联合的定义:
union MyUnion
int i;
float f;
char c;
;
在这个示例中,联合`MyUnion`包含三个成员`i`、`f`和`c`。它们分别是`int`、`float`和`char`类型。
联合的大小等于最大成员的大小。例如,在上述示例中,联合`MyUnion`的大小是`4`个字节(因为`int`和`float`均为`4`个字节,而`char`为`1`个字节,所以`MyUnion`的大小为`4`个字节)。
在使用联合时,只能使用一个成员。如果一个成员被赋值,则该成员的值将会覆盖联合中的所有其他成员。下面是一个示例:
MyUnion u;
u.i = 42;
cout << u.f << endl; // 输出未定义值,因为之前没有给该成员赋值
u.c = 'X';
cout << u.i << ", " << u.f << ", " << u.c << endl; // 输出 X, X, X,因为 char 类型只占一个字节
在上述示例中,首先给`i`成员赋值为`42`,然后输出`f`成员,因为`f`成员还没有被赋值,所以输出一个未定义的值。接着,给`c`成员赋值为`'X'`,此时`i`和`f`成员的值被覆盖,最终输出`X, X, X`。
需要注意的是,联合并非常常用的数据类型,因为它只能同时存储一个成员,很容易造成数据混乱和误解。如果需要存储多个成员,建议使用结构体。不过,在某些特定场合下,联合可以派上用场,例如在内存紧张的嵌入式系统中,可以使用联合来达到节约内存的目的。
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