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Node.js全局对象简介
2023-06-30 19:40:51 深夜i     --     --
Node js 全局对象 API 模块 console

Node.js是一种基于Javascript运行时的开源、跨平台的后端编程语言,它是以Google Chrome浏览器中的V8 Javascript引擎为基础的,使得Javascript语言能够不仅仅只能运行在浏览器中,还可以在服务器端运行。Node.js中有许多内置的全局对象,这些全局对象是Node.js中最为常见、最为基础的对象,本文将对Node.js全局对象进行简单介绍。

Node.js中定义了常用的3个全局对象:`global`、`process` 和 `console`。其中,`global`可以被所有的模块访问,而`process`和`console`则必须显式地使用`require`方法来引用。

1. global

`global`是Node.js中最为基础的全局对象,它可以在任何地方使用,不需要显式地引用,也可以称之为全局命名空间。在Node.js中,所有的全局变量都是`global`对象的属性,例如`Buffer`、`setTimeout`和`setInterval`等都是`global`对象的属性。此外,`global`对象还提供了一些Node.js中常用的方法和变量,如`__dirname`和`__filename`等。

2. process

`process`是用来获取当前Node.js进程信息的全局对象,它提供了很多方法和属性,如`process.argv`、`process.cwd()`、`process.env`和`process.exit()`等。其中,`process.argv`用来获取当前Node.js进程的命令行参数,`process.cwd()`用来获取当前工作目录,`process.env`用来获取系统环境变量,`process.exit()`用来结束当前进程。

3. console

`console`是Node.js中用于输出调试信息的全局对象,它提供了几个常用的方法,如`console.log`、`console.error`和`console.warn`等。其中,`console.log`用来输出普通信息,`console.error`和`console.warn`用来输出错误和警告信息。

除了上述的全局对象之外,Node.js中还有一些其他的全局对象,比如`Buffer`和`module`等,这些全局对象的作用会在后续的文章中逐一讲解。

总之,Node.js中内置的全局对象提供了很多方便使用的方法和属性,使得开发者可以更为方便快捷地进行编程工作。不过,在使用这些全局对象时,要注意它们的使用场景和作用域,以免引发不必要的问题。

  
  

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