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C++重载的操作符在前面
2023-06-30 19:37:52 深夜i     --     --
C++重载 操作符重载 前置操作符

C++是一种广泛应用的编程语言,具有强大的功能和灵活性。其中一个特性就是重载操作符。重载操作符可以使得用户定义的类型支持和内置类型相同的语法和行为。

在C++中,操作符被定义为关键字或符号,用于执行特定的操作。例如,加号可以用于整数和浮点数的加法,也可以用于字符串的连接。通过重载操作符,用户可以为自定义类型定义这些标准操作符的语义和行为。

重载操作符的格式如下:


return_type operator operator_symbol (parameters)

  // implementation

在上述代码中,`return_type`是操作符函数的返回类型,`operator_symbol`是要重载的操作符,`parameters`是函数的参数列表。重载操作符的实现代码就在`implementation`的代码块中进行。

如果要重载双目操作符如加号或者等号,那么在函数名中需要同时使用`operator_symbol`和`operator`关键字。例如,加法操作符的重载函数应该命名为`operator+()`。

然而,在实际的代码编写中有个小细节:在重载操作符时,操作符符号应该写在函数名前面,而不是后面。例如,重载加法操作符应该写成`operator +(parameters)`,而不是`+(parameters) operator`。

下面是一个重载加法操作符的例子。假设我们有一个类`MyInt`,表示一个整数,我们希望能够使用加号操作符来计算两个`MyInt`对象的和。我们可以这样重载加法操作符:


class MyInt {

public:

  MyInt(int value) : _value(value) {}

  MyInt operator+ (const MyInt& other) const {

    return MyInt(_value + other._value);

  }

private:

  int _value;

};

在上面的代码中,重载函数`operator+()`将两个`MyInt`对象作为参数传递,并返回一个新的`MyInt`对象,其值等于两个参数的和。

总的来说,重载操作符是C++中一个强大的功能,它可以使用户定义的类型与内置类型具有相似的语法和行为。需要注意的是,在重载操作符时,记得将操作符符号写在函数名前面。

  
  

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