C++实现线程池:从入门到实践
线程池是一种常用于多线程编程中的技术,它可以提高程序的并行度和运行效率。C++作为一种高性能编程语言,实现线程池非常有优势。本文将介绍如何从入门到实践使用C++语言实现线程池。
一、线程池概述
线程池是一组线程的集合,它用于执行多个任务,而且这些任务是异步的。我们可以将多个任务添加到线程池中,线程池会自动管理这些任务,并分配合适的线程执行它们。这样就可以充分利用计算机的多核CPU,提高程序的并行度和运行效率。
二、C++实现线程池
要实现线程池,我们需要使用C++中的多线程库。C++11之后,标准库中新增了线程库,我们可以直接使用它来实现线程池。
具体思路如下:
1. 定义任务类。任务是线程池中的最小单位,我们需要定义任务类,并在任务类中实现任务执行的具体逻辑。
2. 定义线程池类。线程池是一个工作线程的集合,我们需要定义线程池类,并在线程池类中实现线程池的具体逻辑。
3. 线程池初始化。线程池需要初始化,我们需要在初始化时设置线程池的属性,比如线程池中的最小线程数、最大线程数、任务队列长度等。
4. 添加任务。任务可以通过任务队列方式添加到线程池中,添加任务时需要判断任务队列是否已满,如果已满需要等待。
5. 执行任务。当线程池中的线程空闲时,会从任务队列中取出任务执行,执行完成后再去取下一个任务执行,直至任务队列为空。
三、实践
接下来,我们来实现一个简单的线程池,让您更好地理解C++中线程池的实现。
任务类的具体实现如下:
class Task
{
public:
Task(void* arg = NULL) : m_arg(arg) {}
virtual ~Task() {}
virtual void run() = 0;
private:
void* m_arg;
};
线程池类的具体实现如下:
class ThreadPool
{
public:
ThreadPool(int minThreadNum, int maxThreadNum, int taskQueueSize)
: m_minThreadNum(minThreadNum), m_maxThreadNum(maxThreadNum), m_taskQueueSize(taskQueueSize)
, m_busyThreadNum(0), m_aliveThreadNum(0), m_waitExitThreadNum(0), m_isShutdown(false)
{
if (m_minThreadNum <= 0) m_minThreadNum = 1;
if (m_maxThreadNum <= m_minThreadNum) m_maxThreadNum = m_minThreadNum + 1;
if (m_taskQueueSize <= 0) m_taskQueueSize = 1;
m_threads.reserve(m_maxThreadNum);
m_taskQueue.reserve(m_taskQueueSize);
// create min thread
createThread(m_minThreadNum);
}
~ThreadPool()
{
shutdown();
}
void addTask(Task* task)
{
lock_guard<queue<Task*>> lock(m_taskQueueMutex);
while (m_taskQueue.size() >= m_taskQueueSize)
{
m_notFull.wait(m_taskQueueMutex);
}
m_taskQueue.push(task);
m_notEmpty.notify_one();
}
void shutdown()
{
unique_lock<mutex> lock(m_variableMutex); // unique lock must be used
m_isShutdown = true;
while (m_busyThreadNum > 0)
{
m_empty.wait(lock);
}
while (m_aliveThreadNum > 0)
{
m_notEmpty.notify_one();
m_exit.wait(lock);
}
for (unsigned int i = 0; i < m_threads.size(); ++i)
{
delete m_threads[i];
m_threads[i] = NULL;
}
}
private:
void createThread(int threadNum)
{
for (int i = 0; i < threadNum; ++i)
{
try
{
m_threads.push_back(new thread(bind(&ThreadPool::threadFunc, this)));
}
catch (...)
--i;
continue;
m_aliveThreadNum++;
}
}
void threadFunc()
{
while (!m_isShutdown)
{
Task* task = NULL;
{
lock_guard<queue<Task*>> lock(m_taskQueueMutex);
while (m_taskQueue.empty() && !m_isShutdown)
{
m_notEmpty.wait(m_taskQueueMutex);
}
if (m_taskQueue.empty()) break;
task = m_taskQueue.front();
m_taskQueue.pop();
}
if (task != NULL)
{
++m_busyThreadNum;
task->run();
--m_busyThreadNum;
m_notFull.notify_one();
delete task;
}
}
{
unique_lock<mutex> lock(m_variableMutex);
m_aliveThreadNum--;
if (m_aliveThreadNum == m_waitExitThreadNum) m_empty.notify_one();
}
m_exit.notify_one();
}
private:
int m_minThreadNum; // minimum thread number
int m_maxThreadNum; // maximum thread number
int m_taskQueueSize; // task queue size
vector<thread*> m_threads; // threads
queue<Task*> m_taskQueue; // task queue
mutex m_variableMutex; // mutex for variables
mutex m_taskQueueMutex; // mutex for task queue
condition_variable m_notEmpty; // condition variable: not empty
condition_variable m_notFull; // condition variable: not full
condition_variable m_empty; // condition variable: empty
condition_variable m_exit; // condition variable: exit
int m_busyThreadNum; // number of busy thread
int m_aliveThreadNum; // number of alive thread
int m_waitExitThreadNum; // number of waiting for exit thread
bool m_isShutdown; // whether shutdown
};
线程池的具体使用如下:
class MyTask : public Task
{
public:
MyTask(int id) : m_id(id) {}
virtual void run()
{
cout << "Thread " << this_thread::get_id() << " running task " << m_id << endl;
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(1));
}
private:
int m_id;
};
void testThreadPool()
{
int minThreadNum = 2;
int maxThreadNum = 10;
int taskQueueSize = 50;
ThreadPool threadPool(minThreadNum, maxThreadNum, taskQueueSize);
for (int i = 0; i < 20; ++i)
{
threadPool.addTask(new MyTask(i));
}
this_thread::sleep_for(chrono::seconds(30));
threadPool.shutdown();
}
四、总结
本文简单介绍了C++中线程池的实现方法,采用C++11中标准库中的线程库实现,可以充分利用计算机的多核CPU,提高程序的并行度和运行效率。通过实现一个简单的线程池,可以更好地理解C++中线程池的实现。
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