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C++生成0到1的随机数,如何实现?
2023-06-30 17:45:11 深夜i     --     --
C++ 随机数 生成 实现 0到1

如果你正在写一些需要随机数的C++代码,那么你可能需要一个能够生成0到1之间的随机数的方法。在本文中,我们将会介绍几种常见的实现方法,以帮助你完成你的编程任务。

1. 使用rand()函数

rand()函数是C++标准库中内置的一个函数,该函数可以生成一个0到RAND_MAX(通常是32767)之间的随机整数。如果将该函数的返回值除以RAND_MAX,就可以得到一个0到1之间的随机小数。

下面是示例代码:


#include <cstdlib> // for rand() function

#include <ctime>  // for time() function

int main()

{

  srand(time(NULL)); // use current time as seed for random number generator

  double random_number = static_cast<double>(rand()) / RAND_MAX;

  return 0;

}

这段代码中,我们首先使用srand()函数来初始化随机数生成器,以确保每次生成不同的随机数序列。然后,我们使用rand()函数生成一个0到RAND_MAX之间的随机整数,并将其类型转换为double类型,最后除以RAND_MAX,以得到一个0到1之间的随机小数。

2. 使用C++11中的

C++11标准库中新引入了 库,该库提供了一系列用于生成随机数的类和函数,包括uniform_real_distribution类,该类可以生成指定范围内的随机小数。

下面是示例代码:


#include <random>

int main()

{

  std::random_device rd;       // obtain a random number from hardware

  std::mt19937 gen(rd());      // seed the generator

  std::uniform_real_distribution<> dis(0.0, 1.0); // define the range

  double random_number = dis(gen);  // generate a random number within the range

  return 0;

}

这段代码中,我们首先使用std::random_device类获取一个硬件随机数。然后,我们使用std::mt19937类作为随机数生成器的种子,确保生成的随机数是不同的。接着,我们使用std::uniform_real_distribution<>类定义了生成随机数的范围,这里指定了0到1之间的随机小数。最后,我们用dis(gen)调用对象生成一个实际的随机数。

无论你选择使用哪种方法,随机数应该是一个很实用的工具,可以用于模拟/游戏开发、加密(通过随机数生成密钥)等等。希望这篇文章对你有帮助!

  
  

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