C++11 如何获取线程 ID
C++11如何获取线程ID
在多线程编程中,获取线程ID是一个常见的需求。线程ID指的是系统分配给线程的唯一标识符。C++11提供了获取线程ID的标准函数,大大简化了代码的编写和可移植性的保证。
C++11中,获取线程ID的函数是std::this_thread::get_id(),这个函数返回一个表示线程ID的std::thread::id对象,我们可以通过std::thread::id对象的成员函数id()来获取真正的ID。
下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用std::this_thread::get_id()来获取当前线程ID。
#include <iostream>
#include <thread>
void foo() {
std::cout << "thread id: " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
}
int main() {
std::cout << "main thread id: " << std::this_thread::get_id() << std::endl;
std::thread t(foo);
t.join();
return 0;
}
在上述示例代码中,我们使用std::this_thread::get_id()函数获取当前线程的ID,并输出到控制台。我们还创建了一个新的线程t,并在新线程中调用foo函数来输出当前线程的ID。最后,我们等待新线程完成执行完成,结束程序。
除了std::this_thread::get_id()函数,C++11还提供了std::thread::id的默认构造函数,返回的是一个默认值(通常为0或者无效值),表示当前对象不与任何线程相关联。
总的来说,C++11为了提高多线程编程的易用性和可移植性,提供了获取线程ID的标准方法std::this_thread::get_id(),这使线程ID的获取不再是一个困难的问题,对于多线程程序的编写和调试均有着积极的作用。
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