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C++实现石头剪子布游戏
2023-06-30 12:39:54 深夜i     --     --
C++ 石头剪子布 游戏实现

石头剪子布游戏是一款经典的竞技类游戏,它的规则简单易懂,但却有着丰富的玩法和策略性。在本文中,我们将介绍如何使用C++语言来实现石头剪子布游戏。

首先,我们需要了解石头剪子布游戏的规则。该游戏只有三种手势,包括石头、剪子和布。其中,石头可以战胜剪子,剪子可以战胜布,布可以战胜石头。玩家需要根据对手出的手势来做出相应的反应,并在比赛中获得更多的胜利。

接下来,我们可以使用C++语言来实现石头剪子布游戏的代码。首先,我们需要定义游戏的手势类型,包括石头、剪子和布:


enum Gesture

  SCISSORS;

接着,我们可以定义一个玩家类,以表示游戏中的玩家:


class Player {

public:

  Player();

  virtual ~Player();

  virtual Gesture getGesture() = 0;

};

在这个类中,我们需要使用纯虚函数getGesture()来表示每个玩家做出手势的行为。接下来,我们可以定义一个人类玩家类来实现这个接口:


class HumanPlayer : public Player {

public:

  HumanPlayer();

  ~HumanPlayer();

  Gesture getGesture();

};

在这个类中,我们需要使用std::cin来读取玩家输入的手势,并返回对应的Gesture类型。接着,我们可以定义一个简单的电脑玩家类来实现这个接口:


class ComputerPlayer : public Player {

public:

  ComputerPlayer();

  ~ComputerPlayer();

  Gesture getGesture();

};

在这个类中,我们可以使用随机数生成器来随机生成一种手势,并返回对应的Gesture类型。最后,我们可以定义一个游戏类来控制游戏的流程:


class Game {

public:

  Game();

  ~Game();

  void play();

private:

  Player* player1;

  Player* player2;

  int round;

};

在这个类中,我们需要使用Player类的指针来表示两个玩家,并使用round变量来表示当前游戏的回合数。接着,我们可以使用一个play()函数来实现游戏的逻辑:


void Game::play() {

  std::cout << "Game start!" << std::endl;

  for (int i = 0; i < this->round; i++) {

    std::cout << "Round " << i + 1 << std::endl;

    Gesture g1 = this->player1->getGesture();

    std::cout << "Player 1: ";

    printGesture(g1);

    Gesture g2 = this->player2->getGesture();

    std::cout << "Player 2: ";

    printGesture(g2);

    int result = compareGesture(g1, g2);

    switch (result)

    case 1:

      std::cout << "Player 1 win!" << std::endl;

      break;

    case -1:

      std::cout << "Player 2 win!" << std::endl;

      break;

    case 0:

      std::cout << "Draw!" << std::endl;

      break;

    

  }

}

在这个函数中,我们首先输出游戏开始的提示信息,然后循环游戏的回合数,对于每一回合,我们使用Player类的指针分别获取两个玩家的手势,并使用compareGesture()函数判断当前回合的胜负。最后,我们输出当前回合的胜负结果。

最后,我们可以在main()函数中创建游戏对象,并设置玩家、回合等参数:


int main() {

  HumanPlayer player1;

  ComputerPlayer player2;

  Game game;

  game.player1 = &player1;

  game.player2 = &player2;

  game.round = 5;

  game.play();

  return 0;

}

在这个函数中,我们创建了一个人类玩家和一个简单的电脑玩家,并用它们来创建一个Game对象。然后,我们设置了游戏的回合数为5,并开始游戏。运行程序后,我们可以看到游戏的输出结果,包括每一回合的手势和胜负结果。

综上所述,使用C++语言实现石头剪子布游戏是一件有趣的事情,这个过程不仅可以提高我们的编程技能,还可以帮助我们更好地了解游戏的规则和策略。希望本文可以帮助读者更好地掌握这些技能和知识。

  
  

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