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C++ 类编程基础
2023-06-30 11:46:50 深夜i     --     --
C++编程 基础编程 面向对象编程 封装 继承 多态

C++是一种面向对象编程语言,它被广泛应用于计算机科学、机器人学、数值分析、计算机图形学等领域。在C++中,类是一种用于描述对象的基本建构,它使得C++具有了更强的数据抽象和封装能力。因此,学习C++类编程是非常必要的。

一. 类定义和声明

在C++中,类的定义和声明通常分为两个部分。定义(implementation) 是类的具体实现,声明(declaration) 则是类的接口说明。类的声明通常放在头文件中,并且在使用类时,要把头文件包含在源文件中。

class Animal {

public:

  Animal();

  void sound();

private:

  int age;

};

Animal::Animal() // implementation of constructor

  age = 0;

void Animal::sound() // implementation of member function

  cout << "I am an animal!";

二. 类的成员函数

类的成员函数是定义在类中的函数,并且可以访问类的私有数据成员。可以将类函数作为public、private或protected。使用public成员函数,可以使得对象可以对外提供一些接口方法,这些方法可以实现一些操作,比如获取对象的属性值、修改属性值等等。私有成员函数一般用于对象内部的实现,而受保护的成员函数则可以被派生类调用。

三. 类的构造函数和析构函数

类的构造函数是在对象创建时所调用的函数,用于对数据成员的初始化。C++为构造函数提供了特殊的语法格式,并且构造函数名必须与类名相同。如果不显式地定义构造函数,编译器会提供一个默认的构造函数。析构函数则用于对象销毁时清理对象所占用的资源。

class Animal {

public:

  Animal(int age);

  ~Animal();

  void sound();

private:

  int age;

};

Animal::Animal(int a) // implementation of constructor

  age = a;

Animal::~Animal() // implementation of destructor

  // release the resource

void Animal::sound() // implementation of member function

  cout << "I am an animal! My age is " << age;

四. 对象的创建和使用

在C++中,对象的创建和使用,可以使用new运算符来动态地分配内存空间,或者使用栈上的对象。类的成员函数可以通过类对象来调用,在调用时要注意成员函数的作用域和访问权限。

int main() {

  Animal a(2); // create an object on the stack

  a.sound(); // call public member function

  Animal* pA = new Animal(3); // create an object on the heap

  pA->sound(); // call public member function

  delete pA; // release the memory

}

总结

C++类编程是一种重要的编程模式,它可以为我们提供更强的抽象和封装能力,使得代码更加模块化、可复用和易维护。通过学习C++类编程基础,我们可以更好地理解类和对象的概念,以及如何使用类来构建更加健壮、可靠的程序。

  
  

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