VC++6.0图形比例变换代码实例
VC++6.0是一款经典的开发软件,可用于开发各种类型的应用程序,包括图形应用程序。在VC++6.0中,图形比例变换是一项基本的图形技术,它可以对原始图形进行缩放、放大或旋转等操作,以获得更加精准的图形效果。下面我们将介绍一个VC++6.0图形比例变换代码实例。
代码实例
#include "stdafx.h"
#include "math.h"
#include "stdio.h"
#include "conio.h"
#include "stdlib.h"
#include "graphics.h"
#define PI 3.1415926
void scale(int x[], int y[], float sx, float sy, int n)
//函数功能:对二维平面图形进行比例变换
//参数列表:
//x[]:二维平面图形的x坐标数组
//y[]:二维平面图形的y坐标数组
//sx:x轴方向比例因子
//sy:y轴方向比例因子
//n:二维平面图形的顶点数
{
int i;
for(i=0;i
{
x[i]*=sx;
y[i]*=sy;
}
}
void printxy(int x[], int y[], int n)
//函数功能:输出二维平面图形的坐标
//参数列表:
//x[]:二维平面图形的x坐标数组
//y[]:二维平面图形的y坐标数组
//n:二维平面图形的顶点数
{
int i;
for(i=0;i
printf("(%d,%d)\n",x[i],y[i]);
}
int main()
{
int x[4]={100,200,200,100}, y[4]={100,100,200,200}, n=4;//定义二维平面图形的坐标和顶点数
float sx=1.2, sy=1.8;//定义比例因子
int gd=DETECT,gm; //初始化图形模式和设备驱动
initgraph(&gd,&gm,""); //启动图形模式
setbkcolor(WHITE);
cleardevice(); //清屏
setcolor(BLUE); //定义线条颜色
drawpoly(n,x,y); //绘制二维平面图形
getch(); //等待按键
cleardevice(); //清屏
scale(x,y,sx,sy,n); //进行比例变换
setcolor(BLUE); //定义线条颜色
drawpoly(n,x,y); //绘制比例变换后的图形
getch(); //等待按键
closegraph(); //关闭图形模式
return 0;
}
代码解析
本代码实例主要实现了二维平面图形的比例变换功能。在main函数中,首先定义了二维平面图形的坐标和顶点数,然后定义了比例因子,接着初始化图形模式和设备驱动,清屏并绘制二维平面图形。等待用户按下按键后,清屏并进行比例变换,绘制比例变换后的图形。最后关闭图形模式。
在比例变换函数scale中,通过对x和y数组中的元素进行sx或sy的乘法操作来实现比例变换。
总结
本文介绍了一个VC++6.0图形比例变换的代码实例,通过对比例变换函数和绘图函数的分析,能够更好地理解比例变换的原理和实现方法。在实际的二维平面图形应用中,比例变换是一项非常重要的技术,它可以帮助我们获得更加准确和美观的图形效果,进而提升应用程序的用户体验。
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