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C++中的接口类和抽象类有何不同?
2023-06-30 02:19:54 深夜i     --     --
C++ 接口类 抽象类 不同

在C++中,接口类和抽象类都可以用作“接口”,即规定一组方法或继承结构,让其他类去实现或继承。但是它们之间还是有一些不同的。

一、接口类

接口类往往是指只有纯虚函数、没有数据成员的类,如下:


class Interface {

public:

  virtual void func1() = 0;

  virtual int func2() = 0;

};

接口类的作用是规定一些方法的行为,而不关心这些方法的具体实现。它是一种“向外界展示功能,而不暴露实现”的方式,可以帮助我们定义出更灵活、抽象的类与函数。

注意,接口类不能实例化对象,只能作为其他类的基类,用来向上转型或多态调用。

二、抽象类

抽象类指的是含有纯虚函数的类,如下:


class Shape {

public:

  virtual double area() = 0;

  virtual double perimeter() = 0;

};

抽象类的作用在于规定一些继承体系的结构和方法。它常常作为一个通用的基类,定义出一些已知的行为,在子类中进行具体的实现。

与接口类不同的是,抽象类可以包含数据成员和其他普通函数,这些东西一部分暴露给子类,一部分被子类继承而影响行为。抽象类也不能被实例化对象。

总结来说,接口类是一种轻量级的、没有状态的类型,主要承担提供接口的职责;而抽象类是一种重量级的、有状态的类型,主要承担实现框架的职责。无论哪种类型的类,都可以用来表达复杂结构和实现可扩展性的需求。

  
  

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