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"C++编写单机游戏的完整代码"
2023-06-30 01:46:01 深夜i     --     --
C++编程 单机游戏 完整代码 游戏开发 挑战关卡

很多游戏开发者都喜欢使用C++来编写单机游戏,因为它是一种强大的编程语言,提供了丰富的库和优秀的性能。下面是一个完整的C++编写单机游戏的代码,供大家参考。

首先,我们需要导入所需的头文件,其中包括iostream、windows.h、ctime和conio.h。其中,windows.h和conio.h提供了有关控制台窗口和输入输出的函数,ctime头文件则提供了日期和时间函数。

接下来,我们定义了一些全局变量,包括玩家生命值、玩家分数、障碍物位置、障碍物速度和游戏速度。同时,我们还定义了一个结构体,用于存储障碍物的位置和速度信息。

接着,我们定义了一个Game类,包含游戏初始化、游戏运行、游戏结束等函数。在游戏初始化函数中,我们设置了控制台窗口大小、隐藏光标、初始化变量等。在游戏运行函数中,我们使用了一个while循环来不断更新障碍物位置、判断玩家是否碰到障碍物、更新分数等。在游戏结束函数中,我们输出了玩家的得分和游戏结束的提示语。

最后,在主函数中,我们创建了一个Game对象,调用了它的初始化函数和运行函数,最后调用了它的游戏结束函数。


#include <iostream>

#include <windows.h>

#include <ctime>

#include <conio.h>

using namespace std;

//全局变量

int player_health = 3; //玩家生命值

int player_score = 0; //玩家分数

int obstacle_position = 50; //障碍物位置

int obstacle_speed = 1; //障碍物速度

int game_speed = 50; //游戏速度

//结构体

struct Obstacle

  int position;

  int speed;

;

class Game {

public:

  void init() { //游戏初始化

    system("mode con cols=100 lines=30"); //设置控制台窗口大小

    HANDLE console_handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

    CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info = 0 ;

    SetConsoleCursorInfo(console_handle, &cursor_info); //隐藏光标

    player_health = 3; //初始化生命值

    player_score = 0; //初始化分数

    obstacle_position = rand() % 70 + 10; //初始化障碍物位置

  }

  void run() { //游戏运行

    while (player_health > 0) { //游戏继续

      //更新障碍物位置

      obstacle_position -= obstacle_speed;

      if (obstacle_position == 0) {

        obstacle_position = rand() % 70 + 10;

        obstacle_speed++;

      }

      //判断玩家是否碰到障碍物

      if (obstacle_position == 10)

        player_health--;

        obstacle_speed = 1;

      

      //更新分数

      player_score += obstacle_speed;

      //输出游戏画面

      system("cls");

      cout << "Health: " << player_health << "\tScore: " << player_score << endl;

      cout << "--------------------------------------------------------------------------------" << endl;

      for (int i = 0; i < obstacle_position; i++)

        cout << " ";

      

      cout << "@";

      cout << endl;

      cout << "--------------------------------------------------------------------------------" << endl;

      Sleep(game_speed); //控制游戏速度

    }

  }

  void gameover() { //游戏结束

    system("cls");

    cout << "Game Over!" << endl;

    cout << "Score: " << player_score << endl;

  }

};

int main() {

  srand(time(NULL)); //初始化随机种子

  Game game;

  game.init(); //游戏初始化

  game.run(); //游戏运行

  game.gameover(); //游戏结束

  _getch(); //等待用户按下任意键

  return 0;

}

这段C++代码可以实现一个简单的单机游戏,玩家需要躲避障碍物并尽可能地获得高分。当玩家的生命值降为0时,游戏结束,玩家可以看到自己的得分。这个代码不仅可以帮助我们了解如何使用C++编写单机游戏,也可以作为一个基础模板,用于开发更加复杂的游戏。

  
  

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