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C++指针赋值存在拷贝现象
2023-06-30 00:45:22 深夜i     --     --
C++ 指针 赋值 拷贝现象

C++中,指针是一种非常重要的数据类型。指针变量存放了一个地址,它可以用来访问存储在这个地址上的数据。在C++中,指针的赋值是非常常见的操作,但是很多程序员可能并没有意识到在指针赋值的过程中,会存在一些与拷贝相关的现象。

在C++中,指针的赋值可以通过等号运算符(=)来完成。例如,下面的代码就是将一个指针变量赋值给另一个指针变量:


int* p = new int(10);

int* q = p;

这段代码中,我们在堆中分配了一个整型变量,并将其地址赋给指针变量p。然后,我们将p的值赋给了另一个指针变量q。这样做是没有问题的,因为p和q现在都指向了同一个内存地址,它们指向的是同一个整数变量。

然而,事实上,指针的赋值操作是存在拷贝现象的。也就是说,在上述代码中,指针q的赋值其实是将p所指的内存地址拷贝了一份,然后将这份拷贝赋给了q。这意味着,p和q虽然指向的是同一个内存地址,但它们实际上是两个不同的指针变量。

这种拷贝现象的存在有什么影响呢?首先,如果我们对p或q进行指针运算,它们所得到的结果是不同的。例如,如果我们想让p和q指向数组的不同元素,我们需要对它们进行递增运算:


int* p = new int[10];

int* q = p;

p++;

q++;

在这段代码中,我们分配了一个大小为10的整型数组,并将其第一个元素的地址赋给了指针变量p和q。然后,我们将p和q分别递增了一个数组元素。此时,p和q所指的元素已经不同了,p指向数组的第二个元素,q还指向数组的第一个元素。

其次,在一些特殊的场合下,拷贝现象可能会导致程序错误。例如,假设我们的程序中有一个指针变量p,在某个函数中将其值传给了另一个指针变量q。这时,如果我们在这个函数中修改了q所指的内存地址,p的值并不会同步更新。这可能导致一些难以调试的错误。

综上所述,虽然指针的赋值操作在语法上是非常简单的,但是在实际使用中仍然需要注意其中的拷贝现象。当我们对指针进行赋值时,需要清楚地理解其基本原理,以避免在程序中出现一些意想不到的问题。

  
  

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