C++烟花代码详解:简单完整易上手
烟花绽放的美丽和令人陶醉的灯光效果,不仅是人们喜爱的庆祝活动,同时也成为了很多程序员们的创作灵感。在计算机领域中,程序员们通过数字编程去模拟各种烟花效果,这些数字编程语言中最为常用的是C++语言。
C++语言具有高效的数据处理能力和友好的语法结构,使其成为数字编程语言的首选。下面我们将详细解析C++烟花代码,帮助程序员们实现简单的烟花效果。
一、程序架构
C++烟花代码的程序架构分为两个部分:基础功能和特效功能。基础功能主要包括程序初始化、基本参数设置、灯光和材质设置,而特效功能则包括烟花效果的生成和渲染。
1、程序初始化
程序初始化是程序的基础部分,主要目的是为商品牌(brand)和程序标题(title)以及窗口大小进行设置。代码如下:
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowPosition(0, 0);
glutInitWindowSize(WinWidth, WinHeight);
glutCreateWindow(Title);
2、基本参数设置
基本参数是指程序需要使用到的模型和材料。这些参数包括贴图、模型、材料以及灯光等。下面的代码段就是一个典型的灯光设置片段。
GLfloat pos[4] = flarePos.y;
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, pos);
glEnable(GL_LIGHT0);
glEnable(GL_LIGHTING);
glDisable(GL_DEPTH_TEST);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(0, WinWidth, 0, WinHeight);
3、特效功能
特效功能是程序中最重要的部分,主要是实现烟花的生成和渲染。下面的代码通过对每个烟花的渲染来实现烟花效果。
for (int i = 0; i < FLARECOUNT; i++)
{
Flare &flare = Flares[i];
if (flare.alive)
{
float dt = (clockNow - flare.startTime)*0.001f;
flare.pos = (flare.startVel*dt) + flare.startPos;
flare.vel = flare.startVel + (gravity*dt);
...... // 省略部分代码
glLoadIdentity();
glTranslatef(flare.pos.x, flare.pos.y, flare.pos.z);
glRotatef(rotation, 0, 0, 1);
glTranslatef(-flare.pos.x, -flare.pos.y, -flare.pos.z);
glColor3f(1, 1, 1);
glBegin(GL_QUADS);
glTexCoord2f(1, 1);
glVertex3f(flare.pos.x + size, flare.pos.y + size, flare.pos.z);
glTexCoord2f(0, 1);
glVertex3f(flare.pos.x - size, flare.pos.y + size, flare.pos.z);
glTexCoord2f(0, 0);
glVertex3f(flare.pos.x - size, flare.pos.y - size, flare.pos.z);
glTexCoord2f(1, 0);
glVertex3f(flare.pos.x + size, flare.pos.y - size, flare.pos.z);
glEnd();
...... // 省略部分代码
}
以上只是一个简单的C++烟花代码模板,程序员们可以根据实际应用来设置其它更为复杂的参数和特效效果,以实现更多样的灯光效果展示。
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