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我使用过的javascript游戏源码
2023-06-11 22:36:53 深夜i     --     --

作为一名前端工程师,Javascript的应用已经渗透到了我的日常工作中。而游戏开发也是Javascript的一个重要应用场景。在我使用过的Javascript游戏源码中,有以下三个值得推荐的:

1. Phaser

Phaser是一个免费的开源HTML5游戏框架,尤其适用于构建移动端的游戏应用。它包含了丰富的API和强大的内置功能,例如物理引擎、动画、精灵等。我们可以轻松地使用Phaser制作各种类型的HTML5游戏,无须手写代码。

2. MelonJS

MelonJS是另一个非常受欢迎的开源HTML5游戏框架,它支持高效的2D游戏开发。MelonJS提供了一个易于学习和使用的API,十分适合初学者。同时,它也拥有强大的内置功能,例如自动化渲染、粒子引擎、碰撞检测等。它的开放程度和社区支持也非常出色。

3. PixiJS

PixiJS是一个基于WebGL、Canvas、WebGL2的超快的2D渲染引擎。它能够让我们轻松制作复杂的2D游戏,拥有非常高效的GPU加速,高度自定义,不失灵活性。 PixiJS也有非常高的性能表现和非常亲民的API,非常适合制作大型的2D游戏和虚拟现实应用。

JAVA和JAVAEE的区别

在学习JAVA编程语言的时候,我们常常会听到JAVAEE(Java Enterprise Edition)这个术语。那么JAVA和JAVAEE的区别是什么呢?

Java是一种网络编程的语言,常将Java编写的程序称作Java应用程序。我们可以借助Java编写桌面应用程序、嵌入式应用程序、Web应用程序、移动端应用程序等各种类型的程序。而JavaEE则是Java语言的企业级版本。

JavaEE的主要目标是提供一种注重团队开发、跨平台、安全可靠、兼容性强的开发方案。JavaEE包含了各种各样的API和分布式环境,能够满足大规模企业应用开发的各种需求。例如,JavaEE包含了Servlet、JSP、EJB等框架,提供了分布式事务处理、WEB应用服务、远程方法调用等企业级支持。相比而言,JavaEE更加注重多人协作和大规模应用的统一性。

  
  

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