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C++实现多态的三个必要条件
2023-06-29 18:36:25 深夜i     --     --
C++ 多态 必要条件

C++作为一种面向对象的编程语言,实现了多态的特性,能够使得代码复用率提高、扩展性更强,并且增强代码的封装性。那么,C++实现多态的三个必要条件是什么呢?

首先,必须使用基类和派生类的层次结构。基类是一个抽象类,具有一个或多个纯虚函数,它定义了一组业务操作,但这些操作不提供实现。派生类则是基于基类实现的,继承了基类的接口和实现,并且可以有自己的额外特性。在使用派生类之前,必须使用基类指针或引用对该类进行初始化。举个例子,假设我们有一个基类Dog和一个派生类SausageDog,那么我们可以使用如下的代码创建一个Dog对象和一个SausageDog对象:


class Dog {

public:

  virtual void bark() = 0;

};

class SausageDog: public Dog {

public:

  void bark() override

    std::cout << "SausageDog barks" << std::endl;

  

};

Dog* d = new SausageDog;

Dog& d = SausageDog();

其次,必须使用虚函数。虚函数是基类中声明的函数,它的实现在派生类中。在运行时,C++会选择正确的派生类函数,以便调用该函数。因此,必须在基类中使用虚函数来定义那些需要在运行时中多态调用的函数,从而有可能在运行时调用派生类中覆盖该函数实现的版本。如果在派生类中覆盖虚函数时,我们需要显式地使用`override`关键字来确保这是一个虚函数。例如在上面的例子中,我们在SausageDog类中覆盖了基类中的虚函数`bark()`。

最后,必须使用动态绑定。动态绑定是指在运行时进行绑定。因此,当调用虚函数时,程序会在运行时自动检测对象所属类型,并根据当前实际的对象类型来确定所调用的函数。换句话说,程序使用基类指针调用虚函数时,即使它指向的是派生类的对象,也会自动调用派生类中的函数而不是基类中的函数。例如在上面的例子中,我们使用了基类指针`Dog* d`来指向派生类对象,然后在运行时调用`bark()`函数。根据当前`d`指向的实际类型(SausageDog),程序会自动调用SausageDog中的`bark()`函数。

综上所述,C++实现多态的三个必要条件是:使用基类和派生类的层次结构、使用虚函数和使用动态绑定。这三个条件的使用可以使得代码更加灵活、方便拓展和维护。

  
  

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