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C++继承类中的构造函数
2023-06-29 11:05:07 深夜i     --     --
C++ 继承 构造函数

C++是一门面向对象的编程语言,支持面向对象的编程思想。在C++中,继承是一种重要的面向对象编程技术,它允许程序员使用一个已有的类作为另一个类的基础,从而允许某些属性和操作在子类中得以被继承和重用。而在继承类中,构造函数的使用也是一个非常重要的问题。

C++的继承类中,子类可以继承父类的所有成员变量和成员函数,包括构造函数。子类可以使用父类的构造函数来初始化父类继承而来的成员变量,也可以自己定义构造函数来初始化子类自身的成员变量。

在继承类中,如果子类定义了构造函数,那么默认情况下,子类的构造函数不会调用父类的构造函数,需要手动在子类的构造函数中调用父类的构造函数来初始化父类的成员变量。常用的方法是在子类的构造函数中使用初始化列表调用父类的构造函数,如下所示:


class Animal{

  protected:

    int age;

  public:

    Animal(int a)

      age = a;

    

};

class Dog:public Animal{

  public:

    Dog(int a):Animal(a)//调用父类构造函数

      cout<<"Dog age is"<<age<<endl;

    

};

int main(){

  Dog dog(2);//输出Dog age is 2

  return 0;

}

在上面的代码中,父类Animal中有一个构造函数,子类Dog中定义了一个构造函数,通过使用初始化列表调用父类构造函数,完成了对父类成员变量的初始化。

需要注意的是,使用初始化列表调用父类构造函数必须在子类构造函数的开头处完成,否则会出现错误。

在C++中,还存在一种方法可以使用父类的默认构造函数来完成父类成员变量的初始化。这个方法就是在子类的构造函数中调用父类的默认构造函数,如下所示:


class Animal{

  protected:

    int age;

  public:

    Animal()

      age = 0;

    

};

class Dog:public Animal{

  public:

    Dog()

      age = 2;//对父类的成员变量赋值

      cout<<"Dog age is"<<age<<endl;

    

};

int main()

  Dog dog;//输出Dog age is 2

  return 0;

在上面的代码中,父类Animal中定义了一个默认构造函数,子类Dog中重写了默认构造函数,并在其中手动对父类成员变量进行了初始化。

总之,在C++继承类中,构造函数的使用非常重要。程序员需要根据实际情况进行选择使用父类的构造函数或自定义子类的构造函数,以完成对成员变量的初始化。

  
  

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