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C++如何设定程序休眠指定毫秒数?
2023-06-29 09:34:40 深夜i     --     --
C++ 程序 休眠 指定毫秒数

在C++中,我们经常会需要设定程序休眠指定的时间,例如为了避免程序对CPU的过度占用或者为了实现动画效果等等目的。那么,C++如何设定程序休眠指定毫秒数呢?

在C++中,我们可以使用标准库中的函数`sleep()`或`usleep()`进行程序休眠操作。其中,`sleep()`函数的单位是秒,而`usleep()`函数的单位是微秒(即百万分之一秒)。因此,我们需要将指定的毫秒数转换为对应的秒数或微秒数。

例如,如果我们需要让程序休眠500毫秒,则可以使用以下代码:


// 使用sleep函数,单位为秒

#include <unistd.h>

// 休眠500毫秒,即0.5秒

sleep(1);

// 使用usleep函数,单位为微秒

#include <unistd.h>

// 休眠500000微秒,即0.5秒

usleep(500000);

需要注意的是,`sleep()`和`usleep()`函数都会引起程序的休眠,因此在使用时需要特别注意。例如,在主线程中使用`sleep()`或`usleep()`函数会导致整个程序被暂停,可能会影响其他线程的执行。

综上,C++中可以使用`sleep()`或`usleep()`函数来设定程序休眠指定的时间。我们需要将毫秒数转换为对应的秒数或微秒数,以确保程序休眠时间的准确性。同时,我们需要注意休眠操作可能会影响整个程序的执行,需要在使用时谨慎。

  
  
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