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如何用C++计算三维空间两线段最短距离?
2023-06-29 07:24:38 深夜i     --     --
C++ 三维空间 线段 最短距离 计算

在三维空间中,计算两条直线之间的最短距离可以用向量的方法来解决。为了计算两条线段之间的最短距离,我们需要先将它们表示成向量形式,然后分别计算它们所在直线的距离,再根据相对位置,得出它们之间的最短距离。

下面是用C++语言实现计算两个三维空间线段最短距离的过程:

首先,我们需要定义一个向量类,它包含三个分量:x、y、z,分别代表向量在x、y、z轴上的分量:

class Vector3

{

public:

  double x, y, z;

  Vector3(double x = 0, double y = 0, double z = 0): x(x), y(y), z(z) {}

};

然后,我们定义一个Line类,它包括两个Vector3类型的成员变量m_p和m_v,分别表示线段的起点和方向向量:

class Line

{

public:

  Vector3 m_p;

  Vector3 m_v;

  Line(Vector3 p, Vector3 v): m_p(p), m_v(v) {}

};

接下来,我们需要编写一个函数,通过输入两个Line对象来计算它们之间的最短距离:

double distance(Line l1, Line l2)

{

  Vector3 p1 = l1.m_p;

  Vector3 v1 = l1.m_v;

  Vector3 p2 = l2.m_p;

  Vector3 v2 = l2.m_v;

  Vector3 w0 = p1 - p2;

  double a = dot(v1, v1);

  double b = dot(v1, v2);

  double c = dot(v2, v2);

  double d = dot(v1, w0);

  double e = dot(v2, w0);

  double delta = a * c - b * b;

  double s, t;

  if (delta < 1e-5)

    s = 0;

    t = d / b;

  else

  {

    s = (b * e - c * d) / delta;

    t = (a * e - b * d) / delta;

  }

  Vector3 u = p1 + s * v1 - p2 - t * v2;

  return u.length();

}

其中,dot函数用于计算向量的点积,length函数用于计算向量的长度。最终的distance函数会返回两个线段之间的最短距离。

需要注意的是,上述代码中的distance函数只适用于两个线段的最短距离计算,如果需要计算线段和平面、三角形等物体之间的最短距离,需要根据具体情况进行修改。

  
  

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