如何设置C++中Queue的长度?
在C++中,Queue是一个非常常用的数据结构,它通常用于进行FIFO(先进先出)的数据操作。在使用Queue时,我们往往需要对其长度进行设置,以便控制它所能存储的数据数量。那么,如何设置C++中Queue的长度呢?下面将介绍两种常用的方法。
方法一:使用限制大小的队列
在C++中,我们可以使用限制大小的队列(bounded queue),来限制Queue的长度。其实现方法如下:
#include<queue>
queue<int> myQueue; // 定义一个不限制长度的Queue
int maxLength = 10; // 设置Queue的最大长度
然后,在进行Queue操作之前,我们需要首先添加一个限制长度的代码,来限定Queue所能存储的最大数量:
template<typename T>
class bounded_queue : public std::queue<T>
{
public:
using std::queue<T>::queue;
void push(const T& value)
{
if (this->size() == maxLength)
return;
std::queue<T>::push(value);
}
private:
static const int maxLength = 10;
};
在这个代码中,我们定义了一个名为“bounded_queue”的类,继承自C++中的std::queue
方法二:使用vector或数组
除了使用限制大小的Queue,我们还可以使用vector或数组来模拟Queue,从而达到控制Queue长度的目的。在这个方法中,我们需要建立一个长度为n的vector或数组,然后定义一个指向下一个元素的指针,每次加入或弹出元素时移动指针,从而模拟Queue的操作。例如,下面的代码演示了如何使用vector来模拟Queue:
#include <vector>
using namespace std;
class Queue
{
public:
Queue(int n) : head(0), tail(0), max_size(n), data(n){}
bool Push(int x)
{
if (tail-head >= max_size)
return false;
data[tail%max_size] = x;
++tail;
return true;
}
bool Pop()
{
if (tail == head)
return false;
++head;
return true;
}
int Front()
{
return data[head%max_size];
}
bool Empty()
return tail == head;
int Size()
return tail-head;
private:
int head, tail, max_size;
vector<int> data;
};
在这个代码中,我们定义了一个名为“Queue”的类,其中max_size表示Queue的最大长度,head和tail分别代表Queue头和尾的位置。由于我们使用vector来保存数据,因此我们还需要创建一个名为“data”的vector来存储实际的数据。Push、Pop、Front、Empty和Size函数的操作和普通Queue是一样的,只不过我们需要使用head和tail来模拟Queue的操作。在Push和Front函数中,我们需要使用取模操作来限制指针的位置。
综上所述,以上两种方法可以帮助我们设置C++中Queue的长度。当然,在实际编程中,我们可以根据具体的需求来选择不同的方法。
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