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C++中的delete this
2023-06-29 04:47:51 深夜i     --     --
C++ delete this 对象内存 悬空指针

C++是一种面向对象的编程语言,它允许开发人员创建对象并对其进行管理。在C++中,当我们完成使用一个对象后,需要及时释放其占用的内存,以免造成内存泄漏。通常情况下,我们使用delete操作符来释放对象的内存,但在某些情况下,我们可能需要使用delete this来释放特定对象的内存。那么,什么是delete this,以及它在哪些情况下使用呢?

简单来说,delete this是一种特殊的内存释放方法,它用于释放指向当前对象的指针。换句话说,使用delete this可以在当前对象的生命周期内将其从内存中删除。在C++中,一般情况下不建议使用delete this,因为使用不当容易导致程序崩溃或内存泄漏。但是,在某些情况下,delete this可以被视为一种有效的编程技巧,可以实现一些复杂的任务。

一个例子是实现计数器类。假设我们需要一个计数器类,该类可以实例化多个对象,并且每个对象都有一个计数器变量,用于记录它被实例化的次数。在这种情况下,使用delete this可以让对象释放自己的内存,并在自己的析构函数中将计数器减一。下面是一个示例:


#include <iostream>

class Counter {

public:

  Counter() {

    count_++;

  }

  virtual ~Counter()

    count_--;

    std::cout << "Destructor called!" << std::endl;

  

  int count()

    return count_;

  

  void killMe()

    delete this;

  

private:

  static int count_;

};

int Counter::count_ = 0;

int main() {

  Counter* c1 = new Counter();

  Counter* c2 = new Counter();

  Counter* c3 = new Counter();

  std::cout << "Total count: " << c1->count() << std::endl;

  c1->killMe();

  c2->killMe();

  std::cout << "Remaining count: " << c3->count() << std::endl;

  delete c3;

  return 0;

}

在上面的示例中,我们创建了三个Counter对象,通过调用killMe函数,让前两个对象删除自己。我们可以看到,在对象被删除时,析构函数被调用,并且当前的计数器变量被减去1。最后,我们释放了最后一个Counter对象的内存。

需要注意的是,使用delete this需要非常小心。首先,我们只能在Heap中(即new出来的)

分配内存的对象上使用它,不允许在Stack中使用delete this,因为delete this将会尝试删除已经被销毁的内存,这将导致程序崩溃。其次,我们还需要确保没有其他指向该对象的指针,以避免访问无效的内存。因此,在使用delete this之前,我们应该仔细检查该对象的生命周期和内部状态,以确定其是否安全删除。

综上所述,delete this是一种有用的C++编程技巧,可以实现一些复杂的任务。然而,需要注意的是,不正确使用它可能会导致程序不稳定和内存泄漏。因此,在使用它时,我们应该非常小心,并仔细检查每个对象的生命周期和内部状态。

  
  

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