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C++圆类的设计
2023-06-28 14:09:09 深夜i     --     --
C++编程语言 圆形数据结构 基本函数实现 类的封装与继承 优化性能与可读性

在日常工作和生活中,我们经常会用到圆的相关计算,因此设计一个C++圆类非常有必要。本文将介绍如何设计一个C++圆类。

首先,我们需要确定C++圆类的属性,即圆心坐标和半径。在C++中,我们可以使用结构体或类来表示圆的属性,这里我们选择使用类来设计C++圆类。代码如下所示:


class Circle {

private:

  double x; // 圆心横坐标

  double y; // 圆心纵坐标

  double r; // 圆的半径

public:

  Circle(double x0, double y0, double r0)x=x0; y=y0; r=r0;

  double circumference(); // 计算圆周长的函数

  double area(); // 计算圆面积的函数

};

在上述代码中,我们定义了三个私有属性x、y、r,表示圆心横坐标、圆心纵坐标和圆半径;然后我们定义了一个public的构造函数Circle,用于初始化圆的属性值;最后我们定义了两个public的成员函数circumference和area,分别用于计算圆周长和圆面积。

下面我们分别实现这两个成员函数。圆周长的计算公式为C=2πr,代码如下所示:


double Circle::circumference() {

  return 2*3.14*r;

}

圆面积的计算公式为S=πr²,代码如下所示:


double Circle::area() {

  return 3.14*r*r;

}

这样,我们的C++圆类就设计完成了。为了测试我们的类是否正常工作,我们可以使用以下代码进行测试。


int main() {

  Circle c(0,0,1);

  double c1 = c.circumference();

  double c2 = c.area();

  cout << "circumference: " << c1 << endl;

  cout << "area: " << c2 << endl;  

  return 0;

}

在上述代码中,我们创建了一个圆对象c,圆心坐标为(0,0),半径为1;然后我们分别用成员函数circumference和area计算圆周长和圆面积,最后输出计算结果。

下面是测试结果:


circumference: 6.28

area: 3.14

可以看到,测试结果符合预期,我们的C++圆类能够正常工作。如果需要使用更多的圆功能,我们可以在类中添加更多的成员函数,例如判断一个点是否在圆内等。

  
  

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