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关键词:Java编程、小游戏、代码实现
2023-06-11 17:52:00 深夜i     --     --
Java编程 小游戏 代码实现

Java游戏编程是广大程序员们所热衷的一种领域,因为它能够将编程技术与游戏的趣味性相结合,给玩家们带来无限乐趣。今天,我们就来介绍一下如何使用Java编写一个简单有趣的小游戏,并附上完整的代码示例。

首先,为了实现游戏的基本功能,我们需要先创建一个主游戏类,命名为“Game”。在Game类中,我们需要定义一些常量,如画图区域的宽高、小球的大小、小球颜色、小球和运动方向的初始值等等。代码如下:


public class Game extends JPanel implements Runnable

  private static final int WIDTH = 640;

  private static final int HEIGHT = 480;

  private static final int BALL_SIZE = 30;

  private static final Color BALL_COLOR = Color.RED;

  private static final int X_START = WIDTH / 2 - BALL_SIZE / 2;

  private static final int Y_START = HEIGHT / 2 - BALL_SIZE / 2;

  private static final int X_SPEED = 2;

  private static final int Y_SPEED = 2;

  private int x = X_START;

  private int y = Y_START;

  private int xDirection = X_SPEED;

  private int yDirection = Y_SPEED;

接下来,在Game类中,我们需要添加一些方法,如绘制小球、移动小球等等。代码如下:


@Override

public void paint(Graphics g) {

  super.paint(g);

  g.setColor(BALL_COLOR);

  g.fillOval(x, y, BALL_SIZE, BALL_SIZE);

}

@Override

public void run() {

  while (true) {

    moveBall();

    repaint();

    sleep();

  }

}

private void moveBall() {

  x += xDirection;

  y += yDirection;

  if (x <= 0 || x >= (WIDTH - BALL_SIZE))

    xDirection = -xDirection;

  

  if (y <= 0 || y >= (HEIGHT - BALL_SIZE))

    yDirection = -yDirection;

  

}

private void sleep() {

  try {

    Thread.sleep(10);

  } catch (InterruptedException ex) {

    ex.printStackTrace();

  }

}

最后,在Game类中,我们需要创建一个游戏窗口,并添加游戏画布,实现游戏的启动。代码如下:


public static void main(String[] args) {

  JFrame frame = new JFrame("Java小游戏");

  Game game = new Game();

  frame.add(game);

  frame.setSize(WIDTH, HEIGHT);

  frame.setVisible(true);

  frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

  new Thread(game).start();

}

现在,我们成功地使用Java编写了一个简单有趣的小游戏!

标题:使用Java编写一个简单有趣的小游戏

  
  

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